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工作中经常需要参与文档编写过程,当遇到写作瓶颈时,通常会查阅相关的范文来借鉴。那么有哪些值得借鉴的文档模板呢?跟随我们一起了解更多关于“动漫社活动总结”的知识,希望本文对您有所帮助!

动漫社活动总结 篇1

篇一:动漫社团工作总结

-李海华

这个学期,根据学校社区的安排,我承担了小学高年级动画社团的教学工作。

动漫非常深受学生们的喜爱,运用电脑制作动漫不但可以节省大量的时间,而且还能画出许多用手绘方法所不能达到的艺术效果。对培养学生的计算机意识,发展其思维,提高学生分析能力,解决问题的能力起到了巨大作用,下面谈谈我在动漫教学中的一些点滴体会。

1、从零起点开始教

兴趣班的一些新生没有接触过闪光灯。即使有些学生接触过闪光灯,他们也只会画几条线。所以零起点,工具的使用教学尤其重要。

2、工具的练习使用

为了让他们能尽快熟悉工具的使用,专门用了多节课练习使用选区工具、画笔工具、路径工具来绘制小花、蝴蝶、风景画、**画等。

3、色彩搭配练习

好的作品不仅要有构思,还要有画面的整体效果。比如色彩搭配要和谐美观,冷暖要协调,主体要突出。虽然小学生的色彩感知能力很好,但有时非常鲜艳的色彩往往会使画面混乱不协调。

为此,我专门挑选一些色彩比较浓厚的作品给学生们欣赏,让学生们说说欣赏这些色彩时的感受,并将他们的作品进行比较,设想如果自己的作品色彩也能搭配如此,效果肯定是不一样的。向学生解释如何使用暖色和冷色,如何使用对比色,如何使用对比色,如何匹配对比色,以及如何使用颜色突出主体。通过讲解让他们从理论上初步了解色彩的理论搭配,并让学生在实践中理解色彩理论知识,并能很好地掌握色彩搭配知识。

深圳市龙岗区龙园意境小学

学生社团

活动记录本

俱乐部名称:动漫俱乐部负责人:陈文啸、黄群

龙园意境小学动漫俱乐部活动一览表

注:考勤√旷工×事假△病假○早退^

龙园意境小学动漫俱乐部活动一览表

注:考勤√旷工×事假△病假○早退^

社团活动总结

为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了flash动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一个学期的工作和探索,积累了一些经验,下面就社区活动、教学进度、经验和改进等方面进行了总结。

一、活动情况

自社团面向

四、五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有30多名学生参加本社团,本学期共开展了25次活动。

二、教学进展

flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的使用、绘图、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等内容。

三、经验分享

根据本学期的活动,总结出以下经验:

1将学习内容从课内延伸到课后。对于

4、 对于五、六年级的孩子来说,flash动画更难掌握。由于每项活动只有40分钟,一些动画技能需要课后巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。

2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。

四、改进措施

在开展活动的过程中,我也遇到了一些问题。首先,在教学内容的选择上,缺乏相关的书籍和资料,教师需要花费大量的时间来选择和改进范例;第二,有些学生报名时是盲目的,他们不考虑自己的情况。经过一段时间的学习,他们害怕困难。根据以上情况,下学期在确定学生的基础上,安排学习内容,精心挑选,形成体系,争取取得更大的进步。

篇三:动漫社学期末总结

动漫社工作总结

中国矿业大学成教院动漫社在院指导老师的鼓励和支持下,在动漫社全体社员的努力下,我们动漫社在每学期会开展一系列以丰富同学课余生活、提升同学绘画能力为宗旨的活动。

为了以后社团cosplay能够继续向更好的方向走下去,先将迎新年晚会我们的演出节目前后工作应该注意的问题做个小结。

1前期工作

a、要提前制定时间表,把参展前的几个月的时间合理的规划起来。例如,新进的人员在什么时候就应该把服装的设计准备好,道具的设计准备好,什么时候要开始做(资金到位得做、不到位的情况下要尽最大的努力去完成);新剧本和**在什么时候就应该筹备好,且通过大家的决议,以便角色安排好:表演的内容以何种形式展现,例如舞蹈的话就应当在平时开始学习和练习:

何时开始排练,在何处,最好能够留出应对突发状况的时间,最后就是何时去报名参赛。

动漫社活动总结 篇2

一、具体计划小组活动内容

1、依据学生特点,培养学生绘画方向。有了一定绘画基础后,再以想象为辅。引导学生如何将自己所想象的用绘画语言表达出来。充分发挥他们好动,思维跳跃性强,善于模仿的特点。养成对听到、看到,感到的事物进行思考的习惯。先定好想象主题,然后用自己的想法用艺术语言线条、色彩等表达出来。由于决大多数同学基础不是很扎实,在上课时让其先临摩,自己喜欢的作品。使学生对美术产生深厚的兴趣

2、做好点评工作。对每位学生每周作的画进行点评,让他们认识到自己的优缺点。共同学习,共同进步。从中使学生对美妙的绘画产生浓厚的兴趣,初步感知美术与生活的联系美术对生活的描绘、对生活的美。

3、鼓励学生配合班主任或宣传委员。出好班级板报。美化校园环境等,使学习兴趣与应用相结合起来。

4、教育学生要热爱集体,保护好公物。不乱涂乱画,保持教室的清洁,干净卫生。遵守课堂纪律。有事要举手,养成良好的行为习惯和学习习惯。

5、积极参加学校活动,为学生提供表现自己实力,增强他们的自信心,能使学生产生极大的热情,对绘画更加热爱,从而积极认真的去学习。

本学期我指导学生开展美术社团活动,做出了很大的努力,使学生学有所得,勤于思考,大胆实践,最大限度地调动了学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。同时,重视激发学生的创新精神和培养学生的实践能力。本学期积极为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,通过思考、讨论、对话、等活动,引导学生在美术创作活动中,创造性的运用美术语言;鼓励学生在欣赏活动中,开展探究性的学习,发展自己独特的见解。

在美术教学中注重对学生审美能力的培养。在教学中遵循审美的规律,多给学生感悟艺术作品的机会,引导学生展开想象,进行比较。摆脱以往简单的讲解代替学生的感悟和认识,通过比较、讨论等方法,引导学生体验、思考、鉴别、判断,努力提高他们的审美趣味。

从单纯的技能、技巧学习层次提高到美术文化学习的层面。在这学期的美术教学中创设一定的文化情境,增加文化含量,使学生通过美术学习,加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识、树立正确的文化价值观,涵养人文精神,鼓励学生进行综合性与探究性学习。本学期将加强美术与其他学科的联系,与学生生活经验的联系,培养学生的综合思维和综合探究的能力,重视对学生学习方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作交流。

在一学期的工作中,有许多收获、许多进步,当然,我的工作还存在不足,我期待着我的工作能够得到更快的完善,得到更好的发展,在今后的工作中我会更加努力,让学生得到全面的发展!

动漫社活动总结 篇3

动漫社团活动总结

一、活动目标设定

我们动漫社团于某某年某月某日举行了一次精彩的活动,在这次活动中,我们主要目标是加深社员之间的交流与合作,提高动漫相关知识的学习与理解能力,并且增强社员们的创造力和团队合作意识。

二、活动内容安排

为了达到这些目标,我们制定了以下的活动内容安排:

1. 专题讲座:我们邀请了一位资深的动漫制作人来到我们社团进行专题讲座。他向我们介绍了动漫创作的整个流程,包括角色设计、剧本编写、画风风格等等。通过他的分享,社员们对于动漫创作有了更加深入的了解,也激发了我们的创作热情。

2. 动漫知识竞赛:为了提高社员们的动漫相关知识,我们组织了一场有奖竞赛。竞赛包括了对于经典动漫的题目以及对于动漫行业的相关知识。竞赛的形式分为个人赛和团队赛,既丰富了参赛者的经验,又增加了大家的团队合作意识。

3. 主题创作比赛:为了增强社员们的创造力,我们举办了一场主题创作比赛。参赛者需要根据指定的主题创作一个小故事,并且将其制作成一张漫画。比赛既锻炼了社员们的创作能力,又展示了我们社团的风采。

4. 合作绘画:为了增进成员之间的合作,我们组织了一次社团合作绘画活动。每个人负责绘制角色的一部分,并且将各个部分拼接在一起,最终形成一张完整的插图。这种活动既体现了团队的合作精神,又提高了每个社员对于绘画技巧的理解与实践。

三、活动效果总结

通过这次活动,我们取得了明显的效果:

1. 社员之间的交流与合作能力得到了提升。在活动中,大家互相交流思想并且合作完成了各种任务,增进了彼此的了解与信任。

2. 动漫相关知识的学习与理解能力得到了提高。通过专题讲座和知识竞赛,社员们对于动漫创作的流程和背后的知识有了更加深入的了解。

3. 成员的创造力和想象力得到了激发。通过主题创作比赛,社员们展示了自己丰富的创作能力,并且获得了其他社员的赞赏与认可。

4. 团队合作意识得到了增强。通过合作绘画活动,社员们学会了互相配合并且体验了团队合作的重要性。

四、改进意见与未来计划

尽管这次活动取得了很好的效果,但是我们还是总结了一些改进意见,以期在未来的活动中更加完善:

1. 增加与他校社团的交流机会,促进更广泛的学术与技术交流。

2. 加强对于动漫相关知识的组织性学习,比如组织专题讲座或者小组讨论班。

3. 增加一些社会实践的活动,比如动漫展览的参观与实地考察。

5. 寻找更多赞助机会,以保障社团后续活动的进行。

总结:通过这次动漫社团活动,我们获得了很多宝贵的经验,并且实现了我们的活动目标。我们将坚持不懈地努力,不断提高活动的质量和水平,为广大的动漫爱好者提供更好的学习与交流平台。我们相信,只要我们一起努力,我们的社团一定能够走向更加辉煌的未来!

动漫社活动总结 篇4

经过了两学期,对于成为一岁的我们来说,这也仅仅只是个开始。虽然只有短短的两学期,但已让我们觉得一路艰辛,但也收获颇丰。作为首届社团,既兴奋,也同样有很大的压力。在成立社团后,便根据社管要求,按照计划,进行了招新,而现在的新成员也即将成为老同志。大家之间也形成一种默契。

我们最先举办的是在经过多次会议的商议下,最终确定开展以促进会员及协会部门间关系更加融洽,为热爱漫画和动漫的同学们提供平台为目的,以“漫盟之琐忆”为主题的漫画大赛。在活动举办前,也根据安排进行了相关的准备工作,活动现场也到场了许多嘉宾和同学,整场活动持续了两个多小时后顺利结束。其后,紧接着又进行了几次的动漫影片的播映。到下学期,我们除了延续上学期的动漫欣赏的活动,还开设了PS教学的课程,并与其他协会开展了许多活动。而由于没有经验的前提下,许多计划里的安排都没能如愿进行和实现。对于各活动的分工上,也还没做到更为具体,从而使场面有点混乱,再而由于资金的问题,使得在硬件设备上不尽如人意。但这些依然不能影响我们活动的继续进行和成功结束。

在不断的成长中,除了凸显出的许多不足和缺陷外,也有许多值得发扬和保持的。在活动准备中,各部门成员对于活动的支持,并为之付出了许多个人时间,精诚合作,团结一致,加强和促进了协会中各部门内部和外部之间的关系,这是最主要也是最重要的。

在这一年中,每个成员间增加了对彼此的了解,在交流上得到了一次沟通,在情感上得到了一次飞跃,在闲暇的大学生活中添上了鲜艳的一笔。随着本学期即将结尾,也意味着协会活动的告一段落,在经历了这一年的磨砺和学习下,相信在第二届的活动开展上,会有更大程度上的飞跃。我们会将这一学年来出现的问题和弊端不断改善和优化,在不断学习进步的同时也继续发扬我们的特色和优点。而对于动漫社的以后,会在经过各干事的努力下,发展更多更有特色的活动,并且充分发挥出协会的优势,使协会的发展前景不断前行,使下一届动漫社越办越好!

动漫社

X年X月X日

动漫社活动总结 篇5

翎界动漫社2011-2016年活动总结

社团招新

地点:商丘师范学院新校区

时间:2011.9.25前后

目的:招募新生

内容:校长和各部门部长轮流到招聘摊位值班。晚上进行招新晚会。

结论:丰富新生军训生活,为社会增添新鲜血液。今年的的招新情况总体来说好于往年,在招新过程中,我们的招新现场许多新加入的会员纷纷前来帮助我们进行招新工作,他们很积极的向过往同学发放宣传页,宣传我们社团,只是为了能使我们的协会能够发展的更好。

提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。

万圣节快闪

地点:商丘师范大学新校区老食堂前

时间:2011年万圣节

目的:增进会员的感情,感受万圣节的气氛

内容:舞蹈、有奖游戏、棋盘游戏等。

结论:提高动漫社团的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。

而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。当然,我们也有不足之处,比如缺乏活动的足之。但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。

十佳社团颁奖晚会

时间:2011年12月1日

地点:商丘师范大学新校区**厅

内容:参加颁奖演出节目

结论:密切各大社团之间的关系,增进会员之间的了解,增强社区凝聚力。演出的声音很高,效果很好,进一步改善了我们与其他社区的关系。

提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。

12月动漫嘉年华漫展

时间:2011年12月25日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加节目比赛

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

本次活动中也存在一些小问题。主要问题是经验不足、演员数量有限、各部分配合不够等。会后将召开会议,提高协会主要干部的能力,明确分工,加强合作培训。

完善协会部门组织机构体系。

5.1漫展

时间:2012年5月1日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加演出节目

总结:活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。

使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。给动漫爱好者一个交流的平台。

虽然我们在活动安排上还存在很多问题,但会员本身的积极性也存在一些问题。这些问题需要我们急切解决,也要我们社员端正态度。

新学期新老生见面会

时间:2012年9月26日

地点:商丘师范学院教学组团楼

内容:cos展示,新老生发言

总结:此次纳新大会向各位新成员详细介绍了动漫社的情况,并对新成员寄予希望,希望他们可以发挥自己的特长,培养自己的兴趣爱好,为动漫社的发展出一份力。密切社区成员之间的关系,创造良好的人际关系。

万圣节化妆晚会

地点:组团楼教室

时间:2012年万圣节

目的:增进会员的感情,感受万圣节的气氛

内容:舞蹈、有奖游戏、棋盘游戏等。

结论:提高动漫社团的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。

而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。当然,我们也有不足之处,比如缺乏活动的足之。但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。

虽然我们在活动安排上还存在很多问题,但会员本身的积极性也存在一些问题。这些问题需要我们急切解决,也要我们社员端正态度。

10.1漫展

时间:2012年10月1日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加演出节目

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

cosplay宅舞快闪

时间:2012年12月24日

地点:商丘师范学院新校区教学组大楼入口

内容:宅舞演出

总结:向广大师生宣传本社团,为广大喜爱创作的同学以交流的平台,同时弘扬“90后”大学生新面貌,为当代大学生树立新的模范榜样作用,吸引更多动漫爱好者共同加入本社团的创作团队。同时,也可以证明动漫经纪公司艺术生产的水平和能力,得到师生的认可,为以后的活动添砖加瓦。

制作真实作品,证明动漫社会的发展前景和发展能力。丰富了社团的课外活动,展现了社团的风采。当然,我们也有不足之处,比如缺乏活动的足之。

但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。

5.1漫展

时间:2013年5月1日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加演出节目

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

中国欢乐(第十二届中国国际数字互动娱乐展)

时间:2013年7月17号

地点:上海新国际博览中心

内容:社团组队**演出游览会场

总结:学习漫展的经验,给动漫爱好者一个交流的平台。当然我们还有不足之处,太重视比赛而导致忽视了其他社员,以至于出cos的人忙的团团转,不出cos的人却觉得没有活动。

社团的组织力度和规章不够完善,导致整个社团给人一种松散的感觉。但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。

没药医漫展

时间:2013年11月30日

地点:商丘技师学院体育馆

内容:参加节目比赛

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

稍显不足的是,这次演出彩排比较仓促,时间相对有限,导致动作相对陌生。这也是值得我们反省的一点。

火影忍者正片外景拍摄

时间:2013年12月24日

单位:商丘师范大学老校区的小树林

内容:外景写真拍摄

总结:动漫社的主要亮点就是cosplay,为了能在大型活动中充分展现cosplay的魅力,也会带领有兴趣的朋友一起去拍摄cosplay外景增强大家对动漫的热情,丰富课余生活。与协会会员保持密切联系,制作社影作品。

由于之前没有社团管理经验,在进行活动时并不知道要上交活动策划书和活动报告,只是凭着自己的热情在管理社团,初期的活动中有点与学校脱离。出cos的人忙的团团转,不出cos的人却觉得没有活动。导致整个社团给人一种松散的感觉。

5.1漫展

时间:2014年5月1日

地点:商丘师范大学老校区礼堂

内容:参加演出节目

结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。

为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。

活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。

我们也遇到过多方面的困难。比如说,我们通过一定的手段解决了租用操场的问题,但是我们花了很多不必要的资金。非常感谢理事会的帮助和学院对社区发展的重视。

新学期新老生见面会

时间:2014年9月26日

地点:商丘师范学院教学组团楼

内容:cos展示,新老生发言

总结:社长及各部部长轮流在招新摊位值班。晚上进行招新晚会。

结论:丰富新生军训生活,为社会增添新鲜血液。今年的的招新情况总体来说好于往年,在招新过程中,我们的招新现场许多新加入的会员纷纷前来帮助我们进行招新工作,他们很积极的向过往同学发放宣传页,宣传我们社团,只是为了能使我们的协会能够发展的更好。

提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。密切俱乐部成员之间的关系,营造良好的人际关系氛围。

动漫社活动总结 篇6

(1)年10月,我们举行了社团嘉年华的活动演出;

(2)演出活动结束后不久,我们就在校园中进行动漫社纳新,进行了两次见面会;

(3)年11月,我们社团特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;

(4)除此外平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;

(5)艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。

如今回过头来看这一学期所进行的工作,社团活动能够积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了很多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,需要改进,但是这一学期以来的成绩有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚开始时出现各部门之间配合不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。

本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。

动漫社活动总结 篇7

探索中前行

中原动漫嘉年华热闹之后冷思考

10月7日晚,热热闹闹的“2011中原动漫嘉年华”活动在各级领导的关怀下、在老天爷的帮助下、在社会各界的支持下、在“漫画”“索易”团队全体成员及志愿者的共同努力下顺利收官。

回望此次活动,累并快乐着!长达月余艰苦繁杂、反复多变、加班加点、废寝忘食的筹备工作,换来了阳光明媚、气候宜人的国庆**周。天时,地利,人和,为活动的成功举办创造了有利条件,给全省广大青少年提供了一个“游娱购”的动漫乐园。

看着父母和孩子们满意、开心的微笑,作为工作组的一员,我感到欣慰和有成就感!

热闹之后,亦有隐忧。这种靠天吃饭的活动,如何应对天气的变化?如果我们不依靠**的补贴,怎么能盈利?

如何招商引租,走市场化道路?以及气模的质量、电路的通畅、场地的围挡、门票的防伪、氛围的营造、现场的管理、孩子的安全等问题,需要引起活动主办方领导的高度重视,举一反三,防微杜渐。现在我将提出一些浅显的看法和建议,仅供领导参考

首先是关于天气的问题。户外活动,关键看神的脸。今年的国庆节,上帝特别照顾我们,除了10月4日早晨,连续七天阳光明媚,上帝造美,事半功倍。

假如事先确定的活动举办日期,遇到下雨怎样处理?本人建议,不妨将气模化整为零,把此次嘉年华活动受欢迎的气模分散到各大广场、商场、社区附近,特制一些帐篷房能将气模装进去,成为常设的娱乐项目,亦不受天气的影响,效果应该不错。

其次是关于市场化运作的问题。本次活动能够成功举办,已经树立起了“中原动漫嘉年华”的品牌,品牌效应初步显现。基于此,我们可以加大招商力度,在**适量投放广告宣传,面向全省乃至全国招募合作伙伴,降低自身主办活动的市场风险,坐地生金,财源滚滚。

建议抓住时机和机遇,因为气体模具本身技术含量不高,生产厂家多,容易被模仿和仿制。

三是关于招商、招租的问题。“2011中原动漫嘉年华”活动招商及招租工作由于各种原因,没有达到我们的预期。因为活动现场卖水收获颇丰,因为德克士、花花牛销售火爆,因为各参展动漫企业衍生品脱销,我们发现了商机。

由此,建议我们的招商及招租工作要打提前量,要打有准备之仗,要打硬仗,方能打胜仗,结硕果,大获全胜。若再举办类似活动,像移动、联通、建业、大商、万达、恒大、可口可乐、麦当劳、肯德基等大企业的招商公关工作,尤为重要。

四是气动模具的设计与质量。气模的外观、质量,内在的设计、结构是吸引孩子的兴趣所在,所以要放在头等重要的位置来对待。从“2011中原动漫嘉年华”前期的攀岩、大冲关、甜蜜岛、公路车吧等气模,以及后期增加的“匹诺曹”滑滑梯气模的人气指数,可见一斑。

建议根据不同年龄段儿童的喜好,设计制作儿童喜爱的空气模型。

五是关于电力保障的问题。这次活动,开幕式上出现了一个不该出现的问题,那就是临时停电,让领导很尴尬!充气动漫城堡,主要依靠电力保护,也是儿童安全的前提。

建议再办活动,必须要有自己的专业电工参与其中,做到心中有数,保障有力,处置及时,领导放心。

六是关于场地围挡的问题。如果活动在广场举行,场地的围挡非常麻烦。如果花钱不多,围观难度大,效果也不好。假如长期举办活动,建议自己做一些围挡设施,既能便于定制商家广告,又能节省租赁桁架公司的费用,一举两得。

七是关于门票防伪的问题。10月2日,“2011中原动漫嘉年华”发现几百张假门票,引起活动主办方及公安、文管等部门的高度重视。由于处理及时,应对措施有效,打击力度大,制售假票的到控制。

建议下次印制车票时一定要找专业厂家,加上防伪标志,以免给犯罪分子可乘之机。

八是关于氛围营造的问题。一场活动,场内外氛围的营造相当重要。此次嘉年华活动,身着人偶服装、cosplay服装的大人们很受孩子们的欢迎。

建议设立专门人员,加强现场和非现场游览,以吸引人气、聚敛财富。

九是关于现场管理的问题。现场管理好坏,关乎活动的成败,故乃重中之重。今年的嘉年华,出现了一些人员松散、工作繁忙、管理问题暴露的情况。

建议领导从全局出发,加强这方面的工作,避免管理混乱,影响全局。

十是关于孩子安全的问题。安全无小事,此次活动出现的几起小事故就是明证。有时牺牲一些经济利益,同时也要保证最大的社会效益,也就是安全问题。

建议在下一次活动中配备安全和医务人员。遇到紧急情况,要随时处理,让家长放心,孩子高兴,领导放心。

以上是本人的一孔之见,难免挂一漏万。不妥之处,请领导指正。

“2011中原动漫嘉年华”在实践中完善,在探索中前行,但愿该活动越办越好,真正切合了她的主题:“让动漫走进生活,让城市焕发色彩”。

动漫社活动总结 篇8

动漫社团活动总结

近年来,随着二次元文化的兴起,越来越多的年轻人投入到了动漫文化中。而作为动漫文化的传承和推广的平台之一,动漫社团也越来越受到人们的关注。本文将就本校动漫社团的活动进行总结。

活动一:主题漫展

在每年的六月初,本校动漫社团会举办一次主题漫展活动,该活动主要是为了展示动漫文化的多样性,吸引更多人参与到动漫文化的传承和发展中来。该活动的规模较大,通常有50余人参与,漫展内容包括展销、cosplay表演、动漫游戏实况演示等。此外,该社团还邀请了动漫行业内知名人士为参会人员授课答疑,增加了活动的学术性。

活动二:Queer Eye开心茶会

在每年的五月份,本社团决定引入Queer Eye概念,从分析如何提升人的形象入手,主要包括了四个方面:风格、家居、美容、文化。茶会中,我们邀请了资深番剧导演和青年涂鸦家提供讨论和指导,并开展了相应的社团活动。这个活动参与使用者数量最多,这也表明本校学生在关注动漫的同时,也关注到了中国文化和亚文化的融合。

活动三:名作观影

此类活动的形式多样,明星名作、经典之作、新片放映等等。这些活动的目的主要是通过观看影片来了解与欣赏动漫文化的多样性和魅力。同时,活动组织方还在观影后和观众探讨影片剧情与故事背景,从而使观众对动漫文化的理解更加深入。

活动四:Cosplay大赛

本社团每年都会举办一次Cosplay大赛。该活动主要是为了激励学生们更加热爱动漫文化,并通过扮演自己喜欢的角色来体验动漫文化。该活动的参与人数较多,吸引了很多对动漫文化有浓厚兴趣的学生参加。参赛者们不仅要准备好自己的装扮和道具,还要进行舞台表演。这些表演过程让学生们更加深刻地了解到动漫作品中人物的性格和思想,增强了他们对动漫文化的热爱。

活动五:动漫文化知识竞赛

该活动主要是为了检验学生们对动漫文化的了解程度,并通过比赛来激发学生的兴趣和热情。竞赛题目涵盖的内容非常广泛,包括动漫作品的制作历程、推广模式、电视剧、电影、漫画、推理小说、科幻小说等等。该活动的举办使得学生们在参与竞赛的过程中增长知识,提高技能。

总之,动漫社团作为动漫文化的传承和推广平台,特别重要,其丰富多彩的活动不仅让喜爱动漫的学生们在深入了解到动漫文化的同时,也为推广和传承动漫文化提供了重要支持。

动漫社活动总结 篇9

炎热的夏天已经向我们伸出了魔鬼的手,让我们汗流浃背,汗水浸透的衬衫代表我们告别了昨天的辛酸。

一学年了,总想感叹那么几句,脑袋全是些残羹剩饭怎么也找不出一个词可以形容我现在的心情。

不知能否用来形容。

动漫协会总的来说是一个不错的潜力股,很有爆发力,随时会让人心跳加速,常常会有意外的收获每个人的收获都不一样,在此就不列举了,我们暂时忽略吧…,所以想投资的尽快,手快的有,手慢的…我们还是会接纳的。

自协会成立以来,我们的活动貌似不多,以至于校友们渐渐淡忘了我们的存在,当我们把那张微薄的活动宣传单发到他们手上时,他们惊异的表情令我汗颜,他们嘴部夸张的形变令我巨想用画笔勾勒出来。

上学期,也许是刚成立的原因事实上以前也有这个协会的,在此不解释了,经验尚浅,很多事想做都做不来,加上条件的限制,我们的计划总是无法完成。

看着上学期的惨象,我们决定崛起,让大家都知道,我们还是存在的,我们没有放弃,我们在努力,我们是有前途的……怀抱着这样的理想,这学期,我们在5月25~27日举行了漫画作品展,6月5日举办了颁奖晚会,除了平时上课,这是我们的第一次活动,一次难忘的回忆,活动不怎么顺利,期间还发生了很多意外,最后并没有圆满结束,我们都在心中落下了一地的泪,像繁花一样盛开在惠大的某个阴暗角落。

我们苍白的脸,残缺的四肢,破碎的表情都被黑暗吞噬了。

辛苦筹备了两个月的活动就这样散场了,一场冷静过后,我们终于知道了自己的错误,我们深刻反省首先,在工作方面我们没有明确的分工,策划做得不够周到特别是晚会的策划;第二,我们的思想太简单了,也许可以说是无辜的。

注意只是一个形容词,不要注意它。同时,总结是发自内心的,它简单地表达了我们的心情和经历。

在此也不罗嗦了,请原谅我。

我找不到更多的句子来概括这次活动了。我只想说我们知道。

虽然这次活动以悲剧收场,但,也算是成功的开始吧,因为我们还是鼓动了一些会员的积极性,让他们从新参与了进来,顺利的收集了漫画作品,也顺利的展出了作品。

相信下一学年我们会做得更好,我们会华丽登场,然后用掌声结束。

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