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励志的句子

【#作文# #ui设计实习周记(模板七篇)#】大家每周总是离不开要写周记吧,写周记可以提高我们的自我认知和自我意识,有哪些事情值得我们写进周记呢?励志的句子为您推荐的文章是“ui设计实习周记”,我相信这篇文章会让您对某个领域更加熟悉!

ui设计实习周记【篇1】

UI设计实习周记

第一周:

这是我参加UI设计实习的第一周,我感到非常兴奋同时也有些紧张。作为一名计算机科学专业的学生,我一直对用户界面设计感兴趣,所以这个实习对于我的专业发展来说非常重要。

在第一天,我被分配了一个项目,需要设计一个手机应用的用户界面。我感到有些挑战,因为这是我第一次参与一个真实的项目。然而,导师们非常友好和支持,他们给了我许多指导和建议。

我的第一步是对用户进行调查和研究。我使用了访谈和问卷调查的方法,以了解用户对于手机应用的需求和喜好。我还分析了竞争对手的应用,找出了他们的优点和不足之处。

接下来,我开始进行草图设计。我使用纸和铅笔进行草图,并试图快速地将想法转化成可视化的设计。我与项目团队成员分享我的设计,并接受他们的反馈。这个过程帮助我改进设计,使其更符合用户的期望和需求。

在第一周的结束,我完成了初步的设计,并使用Photoshop将其制作成了原型。我与导师一起查看了原型,并讨论了如何改进它。我还学习了一些UI设计的基础知识,如色彩搭配和排版规则。

第二周:

第二周的主要任务是进一步改进设计和完善原型。根据导师的建议,我重新设计了一些按钮和图标,使它们更易于识别和操作。我还调整了颜色的搭配,使界面更加美观和舒适。

我意识到UI设计的重要性不仅仅在于外观,还在于用户体验。因此,我花了大量的时间研究用户界面的交互方式。我学习了一些用户界面设计的原则,如可用性和易学性。我还研究了一些流行的手机应用,以了解他们是如何通过交互设计提高用户体验的。

在第二周的结束,我完成了最终的原型,并进行了用户测试。我组织了一些同学对我的设计进行评估,并收集了他们的反馈。这些反馈对于我改进设计非常有帮助,我对实习的结果感到非常满意。

总结:

通过这两周的实习,我学到了很多关于UI设计的知识和技能。我学会了如何从用户的角度思考,以及如何将这些想法转化为创造性的设计。我还学会了如何与团队合作,并从导师和同事的反馈中不断改进我的设计。

这个实习让我更加了解了UI设计工作的挑战和乐趣。我对于将来从事这个职业充满了信心,并期待着在真实的项目中继续提升我的技能。我相信这个实习将成为我职业生涯的重要里程碑。

ui设计实习周记【篇2】

一周又一周,时间就过了,老师说当我们不签到的时候也就是要答辩的时候,那么离离开学校找工作的时刻也不远了,突然觉得好快,其实也不突然。这周学校引进了一个公司招聘,待遇是相当不错,看职位也恰好有合适我们这个专业的,就同同学一同前往,先了解了这个行业然后笔试面试,行政部门的笔试的题目还都是公务员的,之后小组一同面试,结果得知他们要求还是挺高的,来我们学校也是第一站……尽管如此,这个过程我们还是学到不少,社会总有说不出的道理。昨天进行了情景剧的正式拍摄,预计是完成三幕结果只完成了两幕,前期工作再周全也是有考虑不到的地方,多亏老师同学帮忙,最后应该还蛮有效果,具体还没怎么看,听说收音方面是个问题,因为我们是相机拍摄的,可能之后还要再配音,也觉得些有麻烦,到时候再看吧。剩下的镜头大概是以拍摄的十倍左右,工作量相当大。这周学了点AE,开始觉得视频里要没接触到点AE就好像缺了一块,这软件运行起来不是一般电脑能承受的,好在学校这台机子还算强劲,到时候视频下来就来这里加。AE跟pS一样深奥,不是一会儿能会的,要做好也不只是操作技术问题,美感空间感等等这些很难再训练的东西现在我们也只能对着教程做点小特效,然后稍稍加点自己的想法,总之学着看吧。这么快五百字就到了。

ui设计实习周记【篇3】

系部确定了答辩时间,剩下也就三周时间。

这周进度不大,原定于的两幕只完成了一幕,接着又巧遇女主角有急事回家,计划打乱。那么剩下好多得好好规划一下,且今天下午也先完成一幕。

本周末出去玩,两天没了,总之下周一定得搞定,后期再一周。

另外这周跟同学一起采访,关于河水污染整治的。采访真是一门技术活,若不以引导被采访者谈论主题为目的,那就是瞎扯,没什么实质作用。本来以为当地话讲起来比较亲切,但事实上,外地人更愿意正式接受采访,当地人则喜欢你一言我一句,或者老抓着一个其他方面的东西不放。

河水为什么不干净?大部分回答都是因为工业污染,整治力度远比不上污染速度。不过近几年河水有所改善是大家共同见证的。其中碰到朴实的农民,免费带我们划了一圈,好久没坐船,感觉真不错,再次是因为免费,想想这样的人已经不多了。

要毕业了,没做的事情得快快去完成,早点把毕业设计放下也好好疯狂下。按计划这周是拍完的,那就调整心态先好好出去玩了再说呵。那么那些放弃这次旅行的,就继续加油吧。

拍了毕业照,就一直看到这两个字,有时候真心不想毕业,多么有爱的一个团体,离别后就显得空洞,希望大家都不要忘了大家,多年之后还能聚在一起。

ui设计实习周记【篇4】

这是选定课题的一周,所以这周的任务就是选定课题。

关于这个课题,早定晚定,早晚得定,时间越久,想的越多越不同,所以寒假以前的先拟定在我看起来毫无作用。很多事情就是会有人觉得这样做够积极,把时间压紧,结果就是欠考虑。所以当下的事情当下做,比先前预谋有效率很多。因为人都是懒的,在被迫完成一件事情的一段时间之后,那件被迫完成的事情就显得毫无意义。

关于这个课题我想过做一个感人的动画,但是处于没有专业指导自己能力不足不够实际就放弃。另一个是古村落纪录片,这是指导老师之前给我的拟选题,但是老师又表示这个估计有点难,花的精力必定会很多。这周我也找了些资料发现,确实我对这块东西缺乏经验与认识,问了些同学了解的相关内容,制订一份构思拍摄计划,前方真是困难重重。

老师建议如果真的太难就换,我想过剧情片,在毕业前拍一部留作纪念,我原本以为这东西充当不了毕业设计,但随后了解或许可以,那么干脆一起会省事很多,所以当下这也是一方面构思,这个的困难在于剧情如何站得住脚。

继续想想先把周记写了,系统规定明天不写好就会过期,明天的记忆不好说。

老师说500,系统说300以上,因为500在300之上,故先凑字数的发表下签到方案的感想:总的来说后来修改版的方案人性化很多,不过要是能把周五的下午签退给取消掉那就更好了,因为这能有效缓解公交车因超载而引起的种种问题。

ui设计实习周记【篇5】

UI设计实习周记


这周是我在一家知名互联网公司进行UI设计实习的第一周。作为一名大学生,这次实习对我来说意义重大,我既期待又紧张。下面是我这一周的实习经历。


第一天,我来到公司后立即接受了新员工培训。培训中,学习了公司的核心价值观、发展策略、产品理念等基本知识。同时,我也了解到公司的UI设计团队是一个高效且富有创造力的团队,他们致力于为用户提供更好的视觉体验。我被他们的工作环境和氛围深深吸引。


第二天,我正式加入了UI设计团队。我的导师是一位经验丰富的设计师,他耐心地为我介绍公司的项目,让我了解公司现有产品的设计风格和技术要求。我还被分配了一个小组,并负责一个正在进行中的项目。虽然我是一个实习生,但他们给予了我很多的支持和信任,让我感到非常开心。


第三天至第五天,我开始进行具体的UI设计工作。根据项目需求,我开始收集用户反馈和市场调研数据,并对现有设计进行分析。我与小组成员一起进行头脑风暴,提出了一些新的设计理念和创意。通过讨论和评估,确定了一个整体的设计方向。


第六天,我开始着手设计UI界面。我细心地考虑了颜色、字体、图标的选择和搭配,力求做到美观且符合用户习惯。同时,我还需要保证设计的可用性和易操作性,以提高用户的使用体验。在导师的指导下,我反复修改和优化设计,直到达到预期的效果。


第七天,我展示了我完成的设计给团队成员和我的导师。他们对我的设计非常满意,并给予了我很高的评价和建议。在他们的鼓励下,我充满了信心。


通过这一周的实习,我不仅掌握了一些UI设计的基本技巧,更重要的是学会了团队合作的重要性和如何与他人沟通。我认识到一个好的UI设计不仅仅是漂亮的外观,还需要考虑用户的需求和体验。在追求创新的同时,也要尊重用户习惯和行为。


通过这次实习,我还结交了一些优秀的同事和朋友,通过他们的指导和帮助,我不断进步。我感受到了团队的凝聚力和互相协作的重要性。


小编认为,这一周的UI设计实习经历对我来说是非常宝贵的。我通过实践学到了很多知识和经验,并且加深了对UI设计的理解。我将继续努力,不断提升自己的技术水平和创造力,为用户创造更好的视觉体验。同时,我也希望通过自己的努力,为公司的发展和成长贡献自己的力量。

ui设计实习周记【篇6】

UI设计师实习周记

第一周:

我作为一名UI设计师实习生,以满怀激情和期待进入了这家知名互联网公司的设计团队。首先,我来到公司的设计部门,被带领进入了一个现代化的办公室。这是一个宽敞明亮的空间,整洁的工作台上摆放着最新的设计软件和一系列设计工具。这一刻,我真切地感受到了设计师的工作环境的魅力。

我第一天的任务是进行一场产品UI设计的头脑风暴会议。作为实习生,我能够与资深设计师一起讨论问题并发表自己的见解。会议上,我观察到设计师们的思维方式和表达能力,他们能够迅速捕捉到用户需求,并通过构思不同的设计解决方案来解决问题。与之前学校的项目不同,这次我真正感受到了团队合作和项目推进的重要性。

第二周:

在第二周,我被分配到了一个重要的项目中担任助理设计师的角色。我的任务是为一款新的手机应用程序进行UI设计。这是一款即将发布的社交媒体平台,它拥有众多功能和亮点。我的任务是与主设计师一起制定设计规范并进行设计。

我和主设计师一起进行了用户调研和竞品分析。通过对用户行为的观察和用户调研的结果,我了解到用户最关心的是简洁的界面和用户友好的操作方式。在竞品分析中,我们发现了一些其他应用程序的设计亮点,并决定将一些优秀的设计元素融入我们的设计中。

接下来的几天里,我投入了大量的时间和精力,仔细设计了应用程序的底部导航栏、个人资料页面和社交圈子的页面。我要同时考虑功能布局、配色方案和字体选择,以确保整个界面的一致性和美观性。在与主设计师的反复讨论和修改中,我逐渐培养了对设计细节的敏感性,这对今后的工作会有很大的帮助。

第三周:

在第三周,我参与了一次与开发团队的沟通会议。我们讨论了设计师和开发人员之间的合作方式,以及如何更好地协同工作。我了解到了设计师和开发者之间的沟通是至关重要的,因为他们需要共同理解和实现产品的设计目标。

为了更好地与开发团队合作,我学会了使用软件原型工具。通过创建原型,我能够更加清晰地传达设计的思想和交互细节,开发团队也能更好地理解并实现我的设计。

第四周:

在实习的最后一周,我参与了一次设计评审会议。在会议上,主设计师和其他团队成员对我的设计进行了细致的评审和讨论。他们对我的设计给予了积极的评价,并提出了一些改进的建议。

通过这次评审会议,我深刻体会到了设计迭代的重要性。只有不断的尝试、反馈和改进,才能创造出更加符合用户需求的产品。在这个过程中,我逐渐获得了对设计原则和用户体验的深入理解。

总结:

通过这四周的实习,我对UI设计的工作流程和设计思维有了更深入的了解。我学到了许多理论知识,并将其应用于实际项目中。同时,我也体验到了设计师作为团队成员的重要性,要与其他部门进行紧密合作,共同推进项目进展。

这段实习经历给了我很多宝贵的机会去锻炼自己,并将学到的知识应用于实际工作中。我相信这些经历和收获将对我今后的职业生涯产生重要的影响,并为我在设计领域的发展奠定坚实的基础。

ui设计实习周记【篇7】

这周的任务和上周一样,还是关于选题的。所谓万事开头难,难完开头事情也就事半功倍了。选题最终敲定为微电影情景剧,也是我自己比较喜欢的,我认为拍这类的意义就在于能有一帮人回味,所谓影视界的剧组情义吧。很高兴最终老师通过了选题,虽然不是很理解我要表达的故事内容,其实我自己想的也挺简单的,生活化的故事,配上些搞笑元素,有意思的台词,让人共鸣的情感,所谓能让一些经历过的人回想起点什么,也就跟现在爱情电影差不多,但是在结局搞点联想的东西,更让人回味,喜欢想的人能想到很多,而喜欢看过程的把结局当作结局也不会影响整体情感。剧本是完成了,也许还会再修改修改,之前写的一版同学说太过平淡没有起伏。也对,微电影毕竟是门艺术品,没有亮点或者说没有写细节故事让人印象深刻的话也就没有任何意义,之后加的内容也许还不够跌宕起伏,但是故事明显饱满了,目前我很有信心拍好,让大家喜欢。那么下周就开始着手选演员啦。演员的表现力在一部剧中的重要性那是相当之大,表现好的话也许根本就不用什么外在铺垫,这可能有点难找,不过我也做好环境渲染气氛的准备。还是不够五百字,就再杂谈谈签到的事情:据同学了解如果签到按了2次,则时间是以后一次为准,所以我也知道了不能无聊去按那个东西。

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