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老师的部分工作内容就有制作自己教案课件,因此我们老师需要认认真真去写。做好教案是教师规范自身教育教学表现的重要手段,怎么样教案课件才算?这篇关于“计算机教案”的内容是小编为您整理的,如果您喜欢我们的网站请收藏它随时获取最新讯息!此外,关于范文大全,您还可以浏览断肢应急处置预案优选3篇

计算机教案 篇1

一、教学目标

1)熟悉主键盘中各字母键的'位置,了解英文字母键的正确指法。

2)掌握键盘正确的使用,学会标准指法操作

二、重点难点

掌握基准键键位和手指的分工。键盘指法。

三、教学内容

1、主键盘被分为左右两部分,分别由左右手指操作,操作时十个手指有明确的分工,各尽其能。

2、在主键盘的第三行字母键中有8个键:ASDF键和JKL;键,这8个键就是”基本键”。

3、F、J键上各有一个凸起的小圆点或是小横线或是圆圈,它的作用是用来标记基本键位置的、叫定位键。

4、关于手指分工

(1)打字时手指放在基本键位上。每个手指负责所在键位的列。左手的食指负责F列与G列。打上排和下排时,手要先在基准键上,打一个字母后要回到原位,再打另一个字母,不要看键盘,靠感觉摸。

(2)左小手指-QAZ左无名指-WSX左中指–EDC左食指–RFVTGB

右小手指-P;/右无名指-OL。右中指–IK,右食指–YHNUJM大姆指–空格键

5、操作要求

在掌握了打字姿势和手指分工后,我们要通过练习,来巩固熟练,在练习之前我们要给同学们提几个要求:

(1)坐姿端正,肩部放松,两脚平放。

(2)指尖击键,用力适度,击键快准。

(3)严格指法,记牢键位,多打多练。

(4)眼睛看屏幕或文稿,练习”盲打”。

教师讲解示范

指导学生在键盘上认真观查记背。

四、知识小结

操作键盘时十指分工明确,各司其职,不能越俎代庖。击键动作轻、快、准,8个手指保持在基准键上,从这8个位置出发击打其它键,打完即复位。

计算机教案 篇2

《计算机基础》教学设计

一、教材分析

本节为第二章的补充学习内容。主要介绍计算机的组成以及信息的数字化表示,参考教材为江苏科学技术出版社的《信息技术》之第一章第二节《计算机的组成》。本教材非新课程教材,主要以知识的传授即概念和原理的介绍为主。由于上一节课学生动手打开了计算机的机箱,对计算机的硬件组成有了较为感性的认识,本节课就是在此基础上建立学生对计算机组成的理性认识,完成电脑配件功能、价格表。信息的数字化表示方面主要是介绍二进制、ASCII码以及存储容量。

二、教学目标描述

1、知识与技能:了解冯·诺依曼原理;掌握硬件与软件的分类;掌握二进制的概念;记住特殊字符ASCII码的十进制表示;了解字节的概念及其单位的换算。

2、过程与方法目标:能利用所学知识与技能解决日常生活、学习中的实际问题,完成电脑配件功能、价格表。

3、情感态度与价值观目标:体验信息技术蕴含的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

三、重点与难点分析

重点:冯·诺依曼原理;硬件与软件的分类;二进制的概念;字节的概念。

难点:硬件与软件的分类;二进制与十进制的互换。

通过多媒体展示冯·诺依曼原理,通过小组讨论对硬件与软件进行分类;通过演示与练习掌握二进制与十进制的互换。

四、学习者特征分析和相关策略设计

信息技术基础(必修)课程面对的是高一年级的学生,该年级的学生思维敏捷、动手能力强,有独立的思维能力,接授知识能力较强,具有一定的自学能力。在课堂教学中需引导学生自主探究性的学习,让他们在课堂上能够善于发现问题,分析问题,解决问题;从而提高学生的信息能力。

由于上一节课学生动手打开了计算机的机箱,对计算机的硬件组成有了较为感性的认识,本节课就是在此基础上建立学生对计算机组成的理性认识。

教学方法:讲授法、问答法、演示法、讨论法等。 软、硬件准备:多媒体教室、网络环境。

五、教学过程:

情景引入:上一节课同学们动手打开了计算机的机箱,对计算机的硬件组成有了较为感性的认识,请同学们讨论并概括计算机的硬件组成。

学生活动:以小组为单位进行讨论,然后抽选三个小组进行课堂提问。 教师活动:板书所有可能的答案。明确学习的第一个主题:计算机的组成。 教师活动:多媒体介绍冯·诺依曼以及冯·诺依曼原理的三大部分。(计算机结构、存储程序、二进制代码)

冯·诺依曼 冯·诺依曼,美藉匈牙利人, 3岁就能背诵父亲帐本上的所有数字,6岁能够心算8位数除8位数的复杂算术题,8岁学会了微积分,一生掌握了七种语言。鉴于冯·诺依曼在发明电子计算机中所起到关键性作用,他被西方人誉为"计算机之父"。 冯·诺依曼原理

1、计算机硬件结构:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。

2、存储程序:将指令和数据一起放在存储器里,并作同样处理,简化了计算机的结构,大大提高了计算机的速度。

3、二进制代码:运算速度快,用电子元件容易实现。(电子管的信号开关及信号放大) 教师活动:板书计算机的组成:硬件系统和软件系统。

学生活动:分组讨论并根据计算机硬件结构对各种硬件进行分类。 教师活动:抽选三个小组进行课堂提问。最后总结归纳:

输入设备:鼠标、键盘、扫描仪、数码相机、话筒„„ 输出设备:显示器、打印机、音箱、耳机„„ 存储器:内存储器、外存储器

只读、随机、硬盘、软盘、CD、DVD、闪存 运算器和控制器(CPU:中央处理器)

学生活动:以小组为单位进行讨论,回答具体的软件。

教师活动:对各种软件进行分类并总结归纳:

系统软件、应用软件

系统软件:操作系统、数据库管理、程序设计系统

应用软件:文字处理、图象处理、音频处理(cool edit)、动画设计、网页制作

教师活动: 板书二进制。计算机内部存储、处理、传输信息采用二进制。 教师活动: 由十进制导出二进制。二进制由数字0、1组成,逢二进一。 2005=2*10+0*10+0*10+5*10 9+6=15

(1010)2=1*2+0*2+1*2+0*2 1+1=10 111+10=1001 学生活动: 计算二进制数()2相当于十进制数的多少。

3

2

1

03

2

1

0教师活动: 二进制数转换成十进制数的方法:按2的幂次项展开计算。

例:将()2转换成相应的十进制数

十进制整数转换成二进制数的方法:除以2反向求余,除到商为0。

例:将37转换成相应的二进制数 学生活动: 将48转换成相应的二进制数 教师活动:板书ASCII码。

概念:美国信息交换标准码。由7位二进制代码组成。 学生活动: 计算7位二进制数一共有多少组合? 教师活动:ASCII码可以表示128个字符。需要记住:

字符“0”的ASCII码(0)2,其十进制数为48;

字符“A”的ASCII码()2,其十进制数为65;

字符“a”的ASCII码()2,其十进制数为97;

其余数字与字符可以类推。

学生活动: 已知“A”的ASCII码十进制表示为65,求“D” 的ASCII码十进制表示。 教师活动:板书存储容量。

存储容量的基本单位是字节,Byte,简称B,一个字节就是一个8位的二进制数。

学生活动: 若要在计算机中存储一个字符“a”,需要几个字节?

教师活动:所有键盘上的字符键都是一个字节。但是存储一个汉字需要2个字节。

存储容量的其它单位有千字节(KB);兆字节(MB);吉字节(GB);TB。

1KB=2B=1024B 1MB=2KB=1024KB 1GB=2MB=1024MB 1TB=2GB=1024GB 学生活动: 一张普通的CD光盘容量为660MB,一本《红楼梦》的字数为1百万字左右,计算一张CD光盘可以装入多少本《红楼梦》。

计算机教学设计方案

认识计算机教学设计

计算机教学计划

计算机教学计划

计算机教学计划

计算机教案 篇3

一、教学目标:

1、认识8个生字。

2、学习带着问题默读课文。

勇于实践是分不开。

二、教学重点、难点:

1、学习带着问题默读课文,培养自学能力。

2、理解小阿兰童年的怪与长大成为计算机之父有没有关系。

三、教学准备:课件。

四、教学时间:

一课时。

五、教学过程:

(一)谈话导入,揭示课题。

师:同学们最喜欢上哪门课?大家非常爱上计算机课,那你们知道是哪位科学家最早提出利用机器模拟人类的各种计算的吗?他叫阿兰·图灵,是计算机理论的奠基人,被人们誉为计算机之父。

(二)自读课文,提出问题。

1.自读课文,提出问题。

3.默读课文,自己解疑。

(三)小组交流,检查自学。

1.轮流读文,读准字音。

2.提出疑问,讨论解决。

(四)全班讨论,检查自学。

1.轮流读书,了解全文。

2.讨论问题,解决疑问。

师:通过自学,小组讨论,谁愿意代表小组发言,帮同学解决难题?

(问:小阿兰这么怪,你们觉得他是一个怎样的孩子?(爱钻研,肯动脑,喜欢动手操作的好孩子。)

(问:阿兰图灵长大成为计算机之父,除了刚才同学们分析的两种情况,还有哪些原因?(他坚持不懈,不断开拓;家长的理解和认可等。学生说的合乎情理,师应加以肯定。)

(五)总结升华,知识拓展。

1.生谈收获体会。

2.交流课外资料。

计算机教案 篇4

大学计算机基础应用课件

一、教学目标

1. 了解计算机的发展史、计算机的应用;

2. 理解计算机的特点与分类,以及计算机的图形化用户界面与操作; 3. 能够用直观的语言描述计算机的基本工作过程。 4. 理解组成微型计算机的主要部件及其作用。

5. 能够理解Internet的概念及其与WWW的关系,并能够实际访问互联网进行信息获取与检索。

二、教学重点与难点分析

重点:计算机的定义,计算机基本工作过程,图形用户界面与操作以及访问Internet,软件与硬件之间的关系。

难点:对计算机文化与道德概念的理解。

三、教学内容与教学过程

1. 课程简介 (10分钟)

通过上一次实验课的学习,基本掌握了如何在教学平台上进行课程学习,那么在这知道,我们为什么要在教学平台上进行视频观看,由此导出该课程的教学模式,翻转课堂【教学提示:此处对教学平台相关操作演示一次,并对学生学期情况进行简单展示】,随之让同学们观看三分钟的小视频,关于翻转课堂的视频,加深他们对本课程教学方式的一个理解与吸收。然后,开始进行第一章课程认识计算机的一个学习。

2. 正课讲解

(1) 认识计算机 (15分钟)

① 从常用的桌面台式机图片,展示其各个部件主机,显示器,键盘,鼠标,打印机等

② 计算机的表现形式不唯一,由此通过相关图片演示几类超级计算机,进行演示,并介绍超级计算机的构成,各个机柜及其内置的CPU内存等。 ③ 从体积上引导学生,桌面台式机朝上是超级计算机,那体积越来越小,

由此引出笔记本平板手机等形势微型计算机。 ④ 随着提出,那什么是计算机?抛出问题进行提出计算机的定义 计算机的抽象模型

⑤ 从抽象模型引导出计算机的主要部件以及各部件间相互关系及如何工作 输入设备 输出设备 存储设备 控制器 运算设备

⑥ 从计算机五大主要部件结合台式机展示计算机基本组成,并介绍计算机系统中的软硬件系统,让同学们正确区分软件系统与硬件系统,并认识到两者是缺一不可,缺一则计算机无法正常工作。

(2) 计算机的'发展与特点 (10分钟)

① 提问计算机的问世时间

引出计算机发展仅六七十年,发展速度如此迅猛,从第一台计算机的问世进行讲解,介绍其发展历程及各代计算机特点;简单介绍第五代计算机,并指出第五代计算机并未达到。由此提出计算机未来发展趋势。

再针对各种各类计算机,提出计算机如何分类,根据体积或用途等,导出计算机的特点和计算机的分类两个问题。

(3) 计算机应用 (10分钟) 传统上将其应用分为以下几类:

科学计算 数据处理 过程控制 计算机辅助系统 人工智能 生活中应用

(4) 图形化用户界面与操作 (10分钟)

① 用户界面是计算机系统与用户之间进行交互和信息交换的媒介。 例如,打开电脑中某一个文档。那么一直站在电脑前文档是否能够打开? 不能,因此需要操作计算机,这个提供给我们操作计算机的图形化界面就叫做用户界面。由此引出用户界面的用途,是进行用户与计算机中信息转化与交互。

② 用户与计算机之间交互有硬件和软件两种

硬件:鼠标键盘麦克风等 ; 软件:命令行和图形化用户界面 ③ 图形化用户界面的介绍与演示

桌面、窗口、菜单、图标 【教学提示:此处使用多媒体电脑进行展示】

(5) 访问Internet (10分钟)

指出无论是交友聊天购物还是视频都需要网络,那么什么是网络? 1.Internet介绍 2. WWW介绍,以及浏览器、搜索引擎的作用和使用方法等。 3.电子邮件介绍与使用,邮件正确的格式,发送邮件时应注意的五大点。

(6) 计算机文化与道德 (5分钟)

提出计算机文化与道德概念,并进行相关介绍枚举和分析。

3. 教学小结 (2分钟)

本讲主要介绍了计算机的认识,即什么是计算机,计算机的发展与特点,计算机的应用和图形化用户界面与操作,最后是访问Internet以及对计算机文化与道德和计算思维的讲解,计算机硬件系统中各个核心部件的功能,软件的概念及其与硬件的关系。

计算机教案 篇5

教学内容:

1、认识Powerpoint,掌握powerpoint的基本操作;

2、学会使用Powerpoint的应用设计模板和自动版式;

3、用Powerpoint做一张贺卡,写上心里话。

教学目的:

这节课通过“做贺卡”这个任务来使学生自主地学习Powerpoint制作基础,培养学生的互相热爱精神,增进同学之间的友谊。

教学重难点:

1、应用设计模板和自动版式的区别;

2、正确保存幻灯片文档。

课时安排:2课时。

教学手段和要求:利用投影仪将教学纲要以幻灯片的形式播放教学。

教学过程:

一、导入

同学们,你们收到过好朋友送的贺卡吗?你有没有送给别人贺卡呢?一般在什么时候会收到别人的贺卡?

好朋友之间,亲戚之间为了表达友谊和亲情,常常会在生日、节日的时候互赠贺卡,我们今天就来做一张漂亮的贺卡。

二、新授

1、介绍做贺卡的工具:它是一个做幻灯片的工具,老师经常用它来做课件给我们上课,它是一个功能很好的软件,和windows98操作系统一样,它也是美国微软公司研制的软件。

2、启动Powerpoint,单击 “开始” →“程序” →“Microsoft

powerpoint”就可以启动它,启动后的画面是:

在这一步,我们选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以了。

然后会出现一个这样的对话框:

在这里,我们选空白幻灯片,进入Powerpoint编辑界面。

3、讲授“应用设计模板”。

我们的贺卡应该是五彩缤纷的呀,怎么能用白纸做呢?在幻灯片空白的地方,右击鼠标,在快捷菜单中选择“应用设计模板”,选择你喜欢的模板,就可以了。

⑴、教师演示。

⑵、请个别学生演示。

4、怎么样在贺卡上写下我们的心里话呢?老师有一种很简单的办法,还是在幻灯片空白的地方右击鼠标,在快捷菜单中选择“幻灯片自动版式设置”,选第一种就可以了,单击第一个虚线框打入我们的心里话,如“祝你生日快乐!”,单击第二个虚线框打入送卡人的名字,如“你的好朋友 小明”,怎么样?是不是一张很漂亮的贺卡?

5、和同桌讨论自己要在贺卡上写什么心里话。

6、让贺卡全屏幕显示,按屏幕左下角的“幻灯片播放”按钮,可以播放幻灯片,也就是让我们的贺卡全屏幕显示啦!

三、上机操作。(25分钟)

计算机教案 篇6

第一课时

教学时间:9.12

教学内容:P5—7

教学目的

1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

3、学生了解计算机处理信息的过程。

4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

教学重点:1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

2、学生了解计算机处理信息的过程。

教学难点:计算机硬件和软件的概念。

教学准备:计算机及相关软件。

教学过程

一、质疑导入

我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?

通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

二、自主学习,探究新知

1、先请同学们自己看书P.5-P.6上半部分,边看书边思考:

①计算机是由哪两部分组成?

②计算机硬件是由哪几部分组成?

③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?

教师巡视检查学生自学情况。

2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?

教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。

4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?

从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。

从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。

5、指名学生回答问题③。

学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的.应用软件以及他们的作用。

6、 学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、 KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。

三、学生模仿硬件作“自我介绍”

通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢? 请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。

同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙来帮助你说服他们。

四、学习计算机信息处理的过程

阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?

全课总结

同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。

第二课时

教学时间:9.14

教学目的

学会开、关机

教学难点:

1、了解计算机外设的开、关顺序

2、正确学会开、关机

教学准备:计算机、网络

教学过程:

一、教学导入

二、教学新课

(一)教师示范讲解

在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。

刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?

对了,首先是睁开开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。所以

第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做?

1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化

光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。

2、教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况

按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?

左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。

现在电脑就会和小朋友一起来学习了。比如说画画了

3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。

刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。

4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。

小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。记住了要把电脑的显示器关掉。

5、教师示范关显示器。

(二)学生练习开、关电脑

在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。

教师巡视指导。

计算机教案 篇7

一、教材分析

本课选自西安交通大学出版社《信息技术》七年级(上)第二单元第一节。本课理论部分过多,包括计算机的工作原理以及硬件组成两部分内容,旨在引导学生了解计算机工作原理以及计算机硬件组成结构,使学生更加深刻的认识计算机。

二、学情分析

七年级学生都使用过电脑,但是真正打开计算机看过内部构造的学生却很少,因此有必要在理论课的基础上,让他们知道并见识主机箱内部构造,了解各部分硬件的名称以及作用。

三、教学目标

1.知识与技能

了解计算机的基本工作原理和硬件组成。

2.过程与方法

通过让学生动手主动参与实践(观察拆开的计算机)的过程,进一步感性地认识计算机硬件和结构,掌握学习方法。

3、情感态度与价值观

通过活动培养学生的小组合作意识、竞争意识,增强小组的集体荣誉感和凝聚力。

四、教学重点难点

重点:硬件系统的组成及硬件功能。

难点:计算机主要硬件的技术指标。

五、教学准备

1. 准备好多媒体课件,保证机房教学软件运转正常。

2. 每个小组准备一台拆开的主机箱。

3. 准备学生自主学习资料包。

六、教法和学法

讲解法、实验法、自主学习法。

七、教学环节

1.课时安排

1课时

2.教学过程

教师活动学生活动设计意图

创设情境导入新课

(3分钟)开题:通过视频“未来计算机”

我们怎么得出“电脑”的答案?引出我们大脑的思维过程

图片展示大脑思维过程:

请学生描述人脑的思考过程。

猜谜语

思考大脑思维过程:

眼睛耳朵接收到问题,大脑思考,接着通过嘴巴说出答案

谜语入门,快速直接。

计算机的基本工作原理

(3分钟)

分组自主学习计算机硬件

(15分钟)

提问:我们的计算机是怎样工作的呢?和我们人类的思考过程有没有共同点呢?

计算机正是模仿人脑进行工作的,其部件如输入设备、中央处理器、输出设备等分别与人脑的各种功能器官对应,从而完成信息的输入、处理、输出等,计算机也因此被称作“电脑”。

展示图片,教师讲解计算机工作过程。

带着问题来学习

问题:计算机各部分硬件功能及作用?

1、把学生分成10个小组,每个小组学习计算机硬件的一部分内容

2、学生打开学习资料包中“计算机硬件”PPT并分组学习。

3、提问各个小组学生并总结小组学习成果。

观察、思考

分析出计算机的工作过程可以用“输入、处理、输出”6个字来概括。

自主学习并聆听其他小组的学习成果,认真总结计算机的各部分硬件功能及作用

通过类比,让学生知道计算机的工作过程

通过自主学习让学生对计算机硬件进行整体认识

猜猜我是谁(活动)

1、让学生打开学习资料包中的“猜猜我是谁”文档,让学生分组讨论并猜出学习资料中描述的计算机硬件名称。

认真分析

总结分类通过活动让学生进一步掌握计算机各部分硬件及其特点。

分组识别硬件

1、 识别机箱中的CPU、电源、主板。

2、 识别机箱中的内存、硬盘。

3、 识别机箱中的声卡、显卡和网卡。

各组组员开始讨论,以上的任务要求,对机箱中的各个部件进行讨论研究。小组观看打开的电脑主机识别主机内硬件学生观看分析教师巡视指导。

游戏挑战(6分钟)打开学习资料包中“硬件匹配”和“硬件装机”Flash游戏并通过练习对本节课内容进行回顾并总结。完成练习并总结内容

运用所学知识进行挑战游戏。

计算机硬件归类划分(3分钟)

1、 对零散的计算机硬件进行系统分类。

2、 总结课堂内容,并提出指挥计算机硬件的运行是软件,引出下节课内容。认真听讲,总结课堂内容总结课堂知识并引出下节课内容。

计算机教案 篇8

教学目标

1、掌握计算机的组成。

2、掌握开关计算机的方法。

3、了解在机房操作的要求。

教学重点

1、计算机的组成及其开关机的方法。

教学难点

计算机的基本组成。

教学用具

1、多媒体

课时安排

一课时

教学过程

一、导入

复习上一节课的。

二、新授

任务一、了解计算机的作用

1、提问:到现在,你知道计算机有哪些作用?

(学生回答后,教师,并结合生活举例)

2、教师强调,使学生认识到在当今社会和生活中,计算机发挥着其无可比拟的巨大重要作用。

任务二、认识计算机

1、展示计算机的组成部分及各自名称。

(四部分)

2、介绍和学习四个部分的各自作用。

(传递信息的方法、方式、技术)

3、教师强调。

任务三、学会计算机的开启和关闭

1、学习和掌握计算机正确的开启方法。

教师讲解

演示

两步骤

(要强调开机顺序及开机后的相关要求:先开显示器,后开主机;开启之后不要动计算机任何部位,等待计算机自动进入)

2、桌面的简单认识。

3、学生简单鼠标移动操作。

4、学习和掌握计算机正确的关闭方法。

教师讲解

演示

四步骤

(要强调关机顺序,要记得关闭显示器,要让学生知道主机会自动关闭,不用再按主机按钮)

三、课堂

本节课所学知识及所掌握了的技能。

四、作业布置

1、熟记计算机四个组成部分名称及各自作用。

2、熟记计算机的开启和关闭正确方法、顺序。

教学反思

由于学生是第一次开机和关机,在按显示器和主机电源开关的时候,有部分学生力度不到而打不开,也有部分学生没等显示器灯亮就去开主机了(有些是显示器按钮没有按下,便去开主机,导致了顺序颠倒),这要在今后的教学中强调。

计算机教案 篇9

教材版本:河北教育出版社 初中《信息技术1》 第一单元 第4课《计算机互联网络》

课型:新授课

教学内容:计算机互联网络

教学目标:

1.知识目标:了解计算机网络基础知识;了解因特网基础知识。

2.能力目标:自主阅读,尝试画出校园网结构图;区分ip地址和域名地址。

3.情感目标:培养学生观察能力、创新能力以及树立良好合作意识。

教学重点:

1.了解网络的组成、功能和分类;

2.了解因特网,尝试画出校园网结构图。

教学难点:网络分类、tcp/ip协议、ip地址。

教学方法:观察法、讲解法、演示法、小组合作学习、任务驱动法。

媒体选择:计算机网络教室、视频投影、实物投影、幻灯片演示、下载和自制动画演示。

教学过程:

师:同学们,大家好,你们想看动画片吗?有没有听说过国产的动画片?谁来说说。

生:自由发言。

师:根据情况回答并提问,如果我现在就想看看这部动画片怎么办?

生:上网。

师:真聪明,好那我们就来看一看网络上有没有这部片子。

你们想看吗?

生:想!

师:非常好,网络其实离我们并不遥远,它就在我们的身边,那我们今天就一起走进神奇的网络世界来了解一下吧!

板书:计算机互联网络

师:什么是计算机网络呢?(网站)

计算机网络是地理上分散分布的多台计算机通过硬件设备相互连接,并遵循统一约定的通信协议,实现资源共享和信息交换的系统。

探究活动一:

在我们的生活中哪些场所使用了计算机网络?在这些场所,计算机网络发挥了什么作用?

活动过程:由小组长和组员一起讨论,并认真填写网站的表格:

使用计算机网络的场所

网络的作用

教师在各小组之间巡视,随时提供帮助讨论指导。

师:收集各小组填写的表格,利用电子教室分别展示,请小组成员进行讲解说明,教师对学生讲解给予及时的鼓励和肯定。

师:好了,同学们,既然网络有这么重要的作用,那我们就一起来了解一下计算机网络的组成吧。(网站)

计算机网络系统是由计算机系统、数据通信系统和网络操作系统组成的。(出示网络组成示意图)

计算机网络系统又可分为网络硬件系统和网络软件系统。

生:了解计算机网络组成。

师:我们先了解一下网络硬件系统吧。(出示常见硬件设备图片和功能显示)

探究活动二:请根据教师给出的相关资料,画出学校的计算机网络示意图。(学生可参考35页范图)

生:以小组为单位,为学校的计算机网络画示意图。

师:巡视并指导,收集小组的作品,利用实物投影展示,对个别地方进行指导。

生:观看同学作品,对比查找自身的不足。

师:好了,同学们我们常说硬件是基础,软件是灵魂,因此软件系统的好坏,直接影响我们使用网络的效率,那么计算机网络都能为我们提供哪些功能呢?请同学们阅读36-37页文字。

生:自主阅读,寻找网络的功能。

师:请同学们阅读网站并填表。

计算机网络的功能

主要表现形式

qq、网络会诊、视频会议

资源共享

分布式计算

网络协作

展示学校校园网上的资源,让学生判断是属于网络功能的哪一种?

打开校园网、文件传输服务器、网络光驱等。

生:观察并进行相应的判断,理解网络功能。

师:网络的功能如此重要,我们就一起了解一下网络的分类吧。请同学们自主阅读37-38页文字材料。(网站出示网络分类)

计算机教案 篇10

[教学目的与要求]掌握计算机的发展历史、分类、应用方面;计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

[教学重点]计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

[教学难点]计算机硬件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

[教学方法]讲授法、启发式、实物演示(或投影演示)等直观教学法

[教学过程]

第一节计算机基本概念

一、计算机的概念

计算机是一种自动、快速进行大量算术运算和逻辑运算的现代化电子设备。

二、计算机的发展简史

1.电子管阶段(1946-1955)世界上第一台计算机:ENIAC

2.晶体管阶段(1955-1964)

3.中小规模集成电路阶段(1964-1971)

4.规模、超大规模集成电路阶段(1971-现在)

三、计算机的'分类

1.按性能分类:微机,小型机,中型机,大型机,巨型机

2.按使用方法分类:掌上电脑,笔记本电脑,台式机,网络计算机

3.按职务分类:工作站(两种意义),服务器,主机

四、计算机的应用

1.科学计算天气预报、地震分析、导弹拦截等

2.数据处理(信息处理)数据库、企业管理、办公自动化

3.计算机控制(实时控制)飞行控制、加工控制、VCD播放控制等

4.辅助工程辅助设计(CAD)、辅助制造(CAM)、辅助教学(CAI)、辅助测试(CAT)等

5.嵌入式应用6.人工智能(AI)

第二节计算机的基本结构和原理

一、硬件和软件

硬件构成计算机的实际物理装置集合

软件为了运行、维护和管理计算机而编制的各种程序和文挡的总称

二、计算机的硬件组成和基本工作原理

简单了解控制器、运算器、存储器和输入输出设备

1、CPU计算机的核心部件,功能是执行算术和逻辑运算,运行存储器中的程序。

2、存储器存储数据和程序,相当于计算机中的记忆细胞。

3、I/O设备计算机和外界进行交互的设备。

4、总线CPU和内存及I/O设备之间进行数据传输的信号线。

(1)数据线CPU与内存和I/O设备间传输数据

(2)地址线用来确定存储单元的地址

(3)控制线用来控制外设的动作,比如读、写和时钟信号等

计算机教案 篇11

认识计算机教学设计

一.强化学生参与学习的自主意识本课是苏教版教材《初中信息技术》(上册)第2章《管理计算机》的第1节——“认识计算机”。共安排2课时完成。新课改后的教材教学内容与生活和时代紧密联系,以活动为主线,教学中体现学生为主体的学生观、发展观和知识观,培养学生信息技术综合应用能力,提高学生的信息素养,为学生的可持续发展奠定基础。在第一章中学生已经在老师的引领下“走进信息世界”,作为管理计算机的第一个活动,起到了“承上启下”的作用。在这个活动中,主要讲了计算机的基本组成、软硬件常识、计算机的基本工作原理等相关知识。这些知识中的部分内容在小学阶段已经有所涉及,比如:计算机的基本组成,但仔细钻研教材后就会发现,这两个阶段的教学要求是明显不同的,小学阶段的要求只是能够说出计算机输入、处理、输出设备的名称就可以了,但到了初中阶段这部分要求会明显提升。学生对计算机的硬件已经有了一定的了解,平时也经常接触计算机,因此,在教学过程中可以充分发挥学生的主体地位,教师合理适当的给予指导,师生之间建立起民主、平等、互爱的关系,学生就会\"亲其师而信其道\",积极主动地参与到教学活动中去。在教学目标中,注重知识与技能、过程与方法和情感态度与价值观三者的融合,要让学生掌握计算机的基本组成、软硬件常识和正确使用计算机的规范;知道计算机软件与硬件的关系,理解计算机硬件功能及性能指标,尝试设计装机方案;理解计算机系统的简单工作原理。能够运用软、硬件知识组装计算机,通过计算机简单工作原理的学习能够理解计算机工作的原理及各部件的作用,让学生树立正确使用计算机的规范,培养学生采集信息、应用信息的兴趣。在重难点的设计上也突出自主探究的重要性,本节课的重点是让学生通过自主探究学习掌握计算机的基本软、硬件组成,计算机主要硬件的功能及性能指标并制定合理的配机方案。在教学中采用了任务驱动、自主探究、小组活动、示范教学等教学方法。

二.指导学生自主学习探求新知让几位学生挑选预先准备好的实物,向大家介绍这是什么,有什么功能。想说就说,各抒已见,形成民主、自由、和谐的课堂氛围,让学生真正地参与到教学活动中去。学生对主机里的硬件,特别是评价硬件的指标不是非常清楚,此时教师就要加以详细讲解,要把学生真正看作是学习的主人,通过启发、设疑等方式来激发全体学生的自主学习意识,引导全体学生参与学习的全过程,要让他们树立起学好信息技术的信心并激发学习兴趣。当然在信息技术教学过程中,肯定少不了学生的动手,在学生学习完了硬件系统之后,我设计了一个小活动,然学生“动手做”,给出若干输入设备及输出设备,让学生把这些设备放入正确的空格中

三.教师适时总结,强化学习效果在同学们都基本学习完了主机箱内主要部件的名称及功能后,教师着重讲解刚才同学们没有提到的内容,特别是重难点的计算机硬件的功能及性能指标、简单工作原理,学生涉及的不是很深入,教师需要重点讲解。在硬件系统学习完之后,教师带领大家一起学习计算机的软件系统,并总结,强化学习效果。适时的总结强化可以使学生学习的更加深入,知识体系更加完善充实,掌握的知识巩固的时间更长,可以使教学效果更好!在第二课时中,教师从“计算机之父”冯•诺依曼的照片引出冯•诺依曼设计思想,引领学生一起学习计算机五大硬件结构,用动态FLASH展示计算机的工作原理,同时举一个实例来说明计算机的处理过程,通过自主探究和教师引导的方法合理的完善了学生的知识体系,同时也很好的解决了教学中的重难点。

四.积极引导学生开展小学合作式学习,使学生学会自主学习课堂教学中,应该给学生提供更多互相交流、共同切磋的机会,让学生相互合作,共同参与学习,使学生更多地体验互相帮助、共同分享的快乐,让学生在充满合作机会的群体中,自主地探索,获得知识。小组合作性学习,能使课堂气氛变得活跃、生动和有趣。在开展小组合作时,我认真编设学习小组,按座位分为四个组,按学习能力有机组合,指定组长负责本小组学习讨论活动的开展,发挥\"小能手\"作用。此时,设计一个“探究活动”要求分小组为普及多媒体用户、音乐发烧友、软件工程师、平面设计师等分别配置不同装机方案。要求学生登录“模拟装机平台( 探究式教学模式与现代教育技术 中国教育科研网2.苏科版《初中信息技术》(上册) 江苏省中小学教学研究室编 (08秋)

计算机教案 篇12

第一课、计算机概述

教学课时:3课时教案序号:1

(一)目的要求对计算机的历史和计算机的基本设置有所了解

(二)教材分析

重点:计算机的历史、分类、系统组成

难点:计算机的系统组成

(三)教学过程

一、电子计算机的概念:

电子计算机是一种能自动高速而精确地对信息进行处理,具有内部存储能力,由程序来控制其操作过程的现代化电子装置,小学计算机教案(一)。

二、电子计算机的外形(提问)

显示器、主机、键盘、鼠标、

三、计算机的发展简史

1946年诞生了世界上第一态电子计算机,由美国宾西法尼亚大学研制成功的,称为"埃尼阿克"

四、电子计算机的发展阶段

A、第一带电子计算机主要电子元件是电子管,体积庞大,耗电量大,运算速度低,昂贵,仅用于军事研究和科学计算。

B、第二代电子计算机主要电子元件是晶体管,体积变小,成本降低运用范围逐步扩大。

C、第三代电子计算机主要元件采用中、小规模集成电路,体积、消耗、价格迅速减少或降低,开始应用于社会各个领域。

D、第四代电子计算机主要元件采用大规模集成电路,体积进一步缩小,性能进一步提高,普及到普通家庭。

五、计算机的应用

A、科学计算例如:气象预报、海湾战争中伊拉克导弹的监测

B、数据处理例如:高考招生中考生录取与统计工作,铁路、飞机客票的预定系统,银行系统的业务管理

C、过程检测与控制

D、计算机辅助设计和辅助教学例如:用CAI演示化学反应

E、人工智能例如:代替人类到危险的环境中去工作

F、计算机通信例如:Internet发email G、多媒体的应用例如:计算机具备电视机、游戏机、传真机、电话机和VCD的综合功能

计算机教案 篇13

中职计算机说课稿范文

作为一名教学工作者,时常需要用到说课稿,说课稿有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么写说课稿需要注意哪些问题呢?以下是小编精心整理的中职计算机说课稿范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

各位评委、老师:

大家好,今天我说课的题目是《让幻灯片动起来》,我说课的内容包括:说教材、学法、教法。

首先我来说教材: 内容《全国计算机等级考试一级Ms Office教程》第五章PowerPoint 中的通过使用自定义动画为幻灯片中的各个对象设置动画效果的教学内容。

本章是围绕制作多媒体作品展开的,前面已经学习了创建幻灯片和美化幻灯片,本节课是对前面两节知识的延伸,是在静态幻灯片的基础上添加动画效果。同时它也是为后面学习超级链接和给幻灯片添加多媒体奠定基础。

从本课教学知识的内容看,只给出了知识点,没有具体教学任务,学生学习起来十分的枯燥,根据以往的经验,本课可以在10-15分钟完成教学任务,但是我们知道,自定义动画包括进入、退出、强调、路径四种类型。那么,如何设置动画效果。这就是本节课的 .由于自定义动画每一种类型的动画包含几十种动画效果,四种类型就有上百种动画效果,并且因为其中的一些动画效果可以无限改变,那么动画效果的数量就更多了。我们中职的学生往往会给幻灯片的各个对象设置很丰富的效果,结果造成整体效果杂乱无章,使人眼花瞭乱。

知识目标:

1.使用自定义动画设置动态效果

2.使用自定义动画修改动画顺序

能力目标:培养学生自我表现的能力;

培养学生的审美情趣。

情感目标:培养学生的协作学习的能力以及创新精神

接下来就是如何教与学的问题:

我是如何做的呢?

中职的学生对于制作动画效果的兴趣比较浓厚,但是青少年好动,注意力容易分散,所以在教学中我一方面运用直观生动的形象,引发学生的兴趣,使他们的注意力始终集中在课堂上;另一方面要创造条件和机会,让学生发表见解,发挥学生学习的主动性。

学法指导:

1、小步子、多练习

2、小组合作、探索学习

教法:

采用任务驱动的教学方法

学生根据"学着做"自主学习

给出一些有针对性的问题作为导线,

引导学生思考、讨论,

并将学生操作过程中普遍存在的问题提出来共同探讨,

让学生在探究与实践中解决问题。

对于教学中的难点问题:自定义动画灵活、合理的运用,我通过展示优秀作品,让学生评析它为什么好,好在什么地方,使学生在评价与交流的过程中掌握知识。

1、创设情境,导入新课

2、任务驱动,层层深入

3、课堂练习,巩固创新

4、归纳总结,梳理知识

5、知识的迁移

1、激发兴趣,导入新课

首先让学生打开上节课美化好的《美丽的.家乡》幻灯片,我再通过大屏幕投影设置了动画效果的《美丽的家乡》幻灯片。问学生,这张幻灯片与你们的有什么区别,哪个更好?

【设计的目的】通过对比,反生强烈的反差,利用学生强烈的好奇心来激发学生的学习新知识的欲望,为能顺利实现后面的学习做好铺垫。

2、任务驱动,层层深入

任务一:使用自定义动画给照片添加动画效果。首先在老师的提示下让学生根据"学着做"自主学习。

如果遇到困难可以通过以下几种途径解决:

A、与同学交流

B、向老师求助

【设计的目的】一方面培养了学生的自学能力,另一方面又使那些能力较弱的学生在别人帮助下也能完成任务。

在学生完成了上述操作后。

问:大家想过可以使多个自定义动画效果能一起使用吗?我们试一试。

【设计的目的】培养学生能利用多种方法来处理信息,培养学生的探索意识。

揭示任务二:多个自定义动画设置同时使用的动画效果

(天空闪烁的星星添加放大缩小、()忽明忽暗的强调效果)

这个环节我首先通过示范讲解,加深学生的理解,然后让学生通过练习掌握了基本操作方法。问:

你能通过自定义对话框改变动画的播放顺序和播放效果吗?

【设计的目的】培养学生创新的能力和创新意识,也促进学生之间相互交流、相互学习的意识。

任务三:通过自定义对话框改变动画的播放顺序和播放效果

用到了更改删除重新排序按钮

要求学生根据"学着做"自主学习。对个别学生进行单独辅导。

提示学生注意观察对话框中各部分的操作方法,鼓励学生能有所创新地完成任务。

小组内互相交流、评价,展示优秀作品,让作者说出设计的意图。通过全班共同评让顺利完成任务的同学示范讲解,和全班同学一起交流。

【设计的目的】让学生在自学后有一个交流,使学生对学习的内容有更深一步的理解,同时让没有完任务的同学掌握方法。

3、 课堂练习,巩固创新

将学生分为四个小组,每组选四张幻灯片中的一个,设置感兴趣的动画效果。

价,培养学生的审美能力和动画效果的灵活、合理的运用。最后教师点评,鼓励学生能有所创新地完成任务。

【设计的目的】培养学生团结协作、相互交流、相互学习的意识,同时也培养学生的创新的能力和创新意识。

4、 归纳总结,梳理知识

问:今天我们主要学习了哪些知识?

教师与学生一起简短回顾本节课的主要知识点。将前面所学的零散知识汇总,使学生所掌握的感性知识上升为理性知识。

提醒学生要灵活、合理运用动画效果。

5、 知识的迁移

今天我们学习了让幻灯片"动"起来,有兴趣的同学,可以选一篇你最喜欢的课文,根据你对课文的理解制作一系列的幻灯片,并设置动画效果。

附板书:

方向

设计理念:

计算机教案 篇14

计算机教学论文【职中学生计算机学习障碍及对策】

近年来,职中一年级新生第一学期末考试成绩急剧下降,学生中多门课程不及格人数较多,计算机成绩普遍不理想。我校对01、02、03届机电专业及计算机专业982名新生期末成绩进行统计,统计结果如下 :

2001届 2002届 2003届

优良率% 及格率% 优良率% 及格率% 优良率% 及格率%

语文 10.2 61.3 9.1 58.4 8.3 55.1

数学 9.1 59.4 8.5 50.9 6.3 45.8

英语 5.4 48.6 4.2 42.3 5.9 40.8

计算机 9.3 56.3 7.8 50.5 8.1 46.3

表格数据显示,学生三门基础课成绩较差,计算机应用成绩尤其差,针对这一现象,我们开展了多渠道、多形式的研究分析,对造成学生计算机学习障碍的成因及教学策略作如下探讨。

一、计算机教学障碍的形成因素分析

1、学生素质整体下降

近年来,招生制度发生改革,由于普高招生的影响和职校招生扩大,学生素质参差不齐,学生学习目标定位不高,态度不端正,主动性不够,只求过关混张文凭的人不在少数,逐渐形成不良的学习习惯,学生素质明显滑坡。

此外,网吧的兴起、游戏世界的虚幻飘渺迷住了部分学生的眼睛,学生以为计算机课就是上网聊天、玩游戏,对系统的计算机课程学习有抵触情绪,这对计算机教学来说是一大挑战。

2、计算机的教学内容相对抽象

初中阶段,数理化的教学尽管也涉及相当多的基本概念,但教师大多以形象、生动、可感知的语言方式表述,并通过演示实验、学生实验来强化理解;而计算机教学中基本上是全新的概念名词,如二进制、中央处理器等看不见、摸不着,学生必须有一段适应过程。

3、学生的学习负担不断增加

新生第一学期,对职中学校分专业的教学普遍不适应。首先,知识结构变了,教学课程不仅包括文化课,更增加了生疏的专业基础课;其次,辅助练习、复习巩固的课时大大减少;再次,授课时间由“单节”转为“双节”,由初中的一堂课只讲30分钟新课转为两节新课一起上。

4、计算机教学要求的思维能力较高

初中阶段,老师将练习题分门别类,建立统一的解题套路,学生思维惯性化,不知不觉中养成了机械模仿,想问题教条、僵化的习惯。而计算机教学要求学生能举一反三、触类旁通、勇于发现、敢于探索,让“心”、“脑”插上想象的翅膀,做一个思考者、实践者,刚开始很多同学感到无所适从。

总之,职中分专业教学的特点,学生短期内适应有一定困难,教学中遇到一些障碍是正常的。

二、教学对策

1、加强学法指导,培养良好的学习习惯

良好的学习习惯和科学的学习方法是学好计算机课程的前提。为此,我们十分重视“务虚”(思想教育、端正态度)和“务实”(适当的学法指导)相结合。首先,抓思想工作,从端正学习态度着手。以“邓建军”为榜样,引导学生从我做起、从现在做起,树立正确的人生观,克服“混”的错误做法,激发学生的学习兴趣,变“要我学”为“我要学”,实现“从自然成长到自觉成长”的.转变,做一个积极的主动学习者;其次,加强学法指导,引导学生学习计算机知识要“手脑”并用,启发学生积极思维,激发学生的创造性学习动机,使学生自己能够提出问题,设计假设,进行推断,解决问题,让学生把动脑、动口和动手结合起来、发展他们运用各种方法进行分析问题、解决问题的能力,发挥他们的创新意识,使创造思维和创新能力得到充分发挥。

2、实施分层次教育,改革考试方法。

鉴于入学新生的计算机水平参差不齐,我校在新生入学时进行计算机水平考试,将有一定计算机基础水平的学生和计算机基础较差的学生分开,分为基础班和高级班。对于基础班的同学,要从基础开始讲起,由浅入深,循序渐进;对于高级班的同学,可以直接从应用开始讲起,以上机操作为主。

另一方面,我校将考试改成上机考试与笔试相结合,两者并重的方法。平时,教师可以在网上放入大量的学习资料、习题、模拟题,以供学生自我测试。到期末的时候,教师应该根据学生的上机实验课、期末考试和计算机等级考试三方面的表现综合核定成绩,三方面的成绩各占一定的比例。这样,不但更能检测出学生的真实水平,同时也有利于鼓励学生多上机,更多的注重课外的学习。

3、充分利用现代化教学设备,带动学生的想象力

职中一年级新生,刚从升学的压力中解脱,处于人生新的起点,容易接受新事物,是充分运用现代化教学设备,激发学习兴趣的好时机。

我校运用多媒体电子教室进行教学,学生手、脑、眼、耳并用,这种新颖感、惊奇感、独特感、直观感,充分协调地剌激了学生的视觉、听觉等器官,使学生对所学的知识能更好地领悟和记忆,符合青少年的心理特点,容易被学生理解和接受,使学生愿学、敢想,乐于想象,勇于做一个探索者。

4、加强教材、教法与学法教育的同步改革

一年级新生大多是计算机课程的门外汉,教师要适时运用语言艺术,积极创设情境教学,运用幽默风趣多样的教学语言,化解学生的陌生、畏难情绪,将枯燥抽象的概念、名词变得易于接受,在课堂教学的互动活动中激发学生学习兴趣,启迪学生科学的思维。如介绍CPU时钟主频时,出10道10以内的加减法,请学生自测1秒钟能计算几道题,从而引出CPU 1秒钟运算若干M次(1M=220)概念。又比如,介绍3寸软盘写保护时,准备好一张3寸盘,将写保护划片打开,让盘片上两个孔对在两只眼睛位置上,告诉学生,3寸盘上有两只眼睛,当两只眼睛都瞪着时,是高度警惕的戒备状态,别人是侵犯不的(此时是写保护状态)。当睁一只眼闭一只眼时(把划片封上)是放松警惕的状态,因此就没有进行写保护。这样设计教学,学生在笑声中掌握了知识,教学气氛活起来了,学生的思维“动”起来了。

为解决教材陈旧落后、学生厌学的现状,我校从2004级职高中专机电、计算机专业开始选用华东师范大学出版社出版的《信息技术基础》为教材,以“任务驱动”为主要教学模式,教学的过程即任务完成的过程,启用过程性评价代替过去的总结性评价 ,在整个教学活动中很好地建构了一套行之有效的包括学习方法记录、成果展示、作品评价、学生自评互评、老师评鉴的多元化评价系统,营造出“教师为主导,学生为主体”的良好学习氛围,极大限度地激发了学生的学习积极性,教学效果显著提高。

计算机教案 篇15

计算机系统简介说课稿

各位评委,大家好!我今天说课的内容是《计算机系统简介》,下面我就本课的教学思想和思路进行阐述。

一、说教材分析:

本课是初中信息技术教材第一册第一章基础知识部分中的一节,主要对整个计算机硬件系统和软件系统进行简要介绍,通过本节的学习,揭开计算机的神秘面纱,使学生充分了解计算机的组成和简单的工作原理,为后续知识的学习和操作,打下坚实的基础。 本节涉及的电脑知识和术语很多,在整个教材中都占有重要地位,我在讲授这节课时打算用二课时的时间来完成。

二、教学目标:

基于对教材的理解和分析,本人将该节课的教学目标定位于三个方面:

1.  知识目标:熟悉计算机硬件系统的基本组成;了解常用的计算机软件。

2. 能力目标:培养学生协作学习、自主探究的能力,为终身学习打下 良好的基础。

3. 情感目标:通过趣味性的教学内容,使同学们保持高涨的学习兴趣,在操作的同时获得成功的喜悦。

三、重点与难点:

重点:计算机的基本结构和软件介绍 难点:形象地说明硬件和软件的关系。

四、说学法:

本课的教学对象是七年级学生,活泼好动,喜欢通过“动手”活动进行学习,需要经常受到鼓励和肯定。他们在小学接触过信息技术,已具备一定的电脑知识,但注意力集中时间不是太长,学法指导较为重要。

本课我主要采用自主探究学习、小组协作学习法。

这节课的内容是很容易激发起学生学习积极性的知识,因为学生从来没有看见过主机箱内部都有什么部件,所以对这些部件很感兴趣,在这里要发挥学生的主体作用,让他们通过老师提供的的多种途径,自主学习这部分知识。

另外我把学生分成小组,采取抢答、竟赛的方式,激发他们学习兴致,也培养学生团结合作的精神。

五、说教法:

俗话说:“教无定法,贵在得法。”本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”、“讲解点拨法”等。信息技术教学大纲指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此,本课教学中通过向学生展示计算机内部的部件,创设情境,设置任务,让学生通过自学、运用已学知识,自己动手或小组合作,完成任务,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性。

六、教学过程设计:

(一)创设情境,导入新课 上课前先给学生展示一些计算机部件,例如:主机、内存条和一些软件程序。然后问学生:“同学们知道这是什么吗?一个计算机系统究竟由哪几部分组成?各自有何作用?相互之间有何关系?”这就是我们本节课要研究的内容:计算机系统简介。” 设计意图:由学生感兴趣的实物入手,引入新课,激发学生的学习兴趣和求知欲望。 (二)布置任务、探索新知

1.认识计算机的硬件系统 把学生自由分成五组,我设计了相应的自学思考题目打在大屏幕上。让学生带着问题进行学习,要求每组由学生推选出组长,由组长来组织本组同学共同协作完成任务,,要结合着计算机硬件实物来解答本组相应的自学思考题目。附问题设计:

(1) 计算机的`输入设备有哪些?

(2) 计算机的输出设备有哪些? 分别起什么作用?

(3) 主机内有哪些部件?计算机的心脏是什么?RAM和ROM都在内存条上,它们有什么不同?

(4) 一个计算机硬件系统包括哪几部分?在这里老师给同学们提供了如下的学习的资源:

(1).自制的介绍计算机组成的课件。

(2).计算机硬件实物——包括打印机、扫描仪、硬盘、光驱、主板U盘以及每组一台可供拆装计算机和部分板卡。

(3).Internet网及每个学生一台计算机。

2.认识计算机的软件系统 让学生仔细看课件中的界面图。师提出“该图的界面上包含了哪些软件?哪些软件是基础?你还知道哪些软件?”小组展开讨论,并尝试将这些软件按系统软件和应用软件分类,将结果写在纸上。等小组汇报时选一位同学发表本组的意见。

(三)小组抢答,汇报交流

学生完成任务以后,我采取知识竟赛的方式,分必答题和抢答题,并给各小组记分。教师和其他同学对答错的题目给与纠正和补充。 设计意图:通过汇报,检验并评价学生的学习情况,对有争议的问题师生一起进行交流,提高了学生的学习积极性,锻炼了学生的口头表达能力。

(四)点拨总结,拓展创新

本节知识点更多,为了加深学生对知识的记忆、理解。我对学生在学习中遇到的问题做以简单的总结,并以板书的形式,将所学内容更加清晰、条理化。 学完新知识后,在剩余的时间里,我推荐一些站,自由学习,让那些对电脑知识情有独钟的学生得到更大空间的提高,找到展示自己的舞台。

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