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角色游戏教案 篇1
标题:角色游戏银行教案
角色游戏是一种富有创意和趣味性的教学方法,能够激发学生的学习兴趣和参与度。在角色游戏中引入银行教学,可以让学生更好地了解金钱管理和理财知识,培养他们的金融意识和财务技能。本篇文章将详细介绍如何设计一个生动有趣的角色游戏银行教案。
第一部分:引入银行概念
在教学之初,首先需要向学生介绍银行的概念和作用。可以通过引入银行的历史背景和现代银行的功能来引起学生的兴趣。例如,可以通过展示银行的图像、讲解银行的基本职能以及讨论人们为什么需要去银行存钱、取钱等。通过对银行的介绍,学生可以初步了解银行的重要性,为接下来的角色游戏做好准备。
第二部分:角色设定和任务分配
角色游戏的设计需要给每个学生一个具体的角色,并为他们分配相应的任务。在银行教学中,可以设置不同的角色,例如银行经理、柜员、客户、财务顾问等。每个角色都有不同的职责和任务,以便学生能够全面了解银行的各个方面。可以通过小组讨论或者抽签的方式分配角色,让每个学生都能参与到角色游戏中来。
第三部分:角色游戏的进行
一旦角色和任务分配完成,就可以开始进行角色游戏了。游戏的目的是让学生在模拟的银行环境中体验和学习金融知识和技能。例如,柜员可以扮演接待客户、办理存取款等角色;客户可以扮演使用银行服务、进行理财咨询的角色。通过角色扮演,学生可以真实地体验到不同角色的职责和挑战,同时获得实际操作的机会,提高他们的金融意识和财务能力。
第四部分:角色游戏的总结和反思
在完成角色游戏后,可以进行一个总结和反思环节,让学生对整个游戏经验进行评价和反思。可以通过提出一些问题,如“你在这个游戏中扮演的角色给你带来了什么收获?”、“你在与其他角色互动时遇到了哪些挑战?”等,引导学生思考自身在游戏中的表现以及与其他角色的协作和沟通技巧。同时,教师可以提供一些反馈和建议,促使学生对自身的表现进行改进和进步。
通过角色游戏银行教案的实施,学生可以在一个真实而有趣的环境中学习金融知识和理财技能。通过角色扮演,学生能够亲身体验并了解银行的运作机制,培养他们的金融意识和财务能力。希望本教案能够为学生创造一个富有创意和愉悦的学习体验,使他们成为未来的金融专家。
角色游戏教案 篇2
活动目标:
1、幼儿自行分配游戏角色投入表演。
2、把握游戏规则,能在活动后能养成物归原处的习惯。
3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。
4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。
5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
活动重点难点:
重点:分配游戏角色并投入游戏
难点:掌握每种游戏角色的基本特点
材料准备:娃娃家活动区的各种材料
设计思路:角色游戏中幼儿以扮演角色为主,体现对家庭的认识。他们用自己的方式反应家庭生活。通过角色表演幼儿的表达能力,交往能力都能有效提高。教师可通过观察更全面了解幼儿的发展水平。
活动流程:引发兴趣——自主游戏——整理场地——分享快乐
一、引发兴趣
引入语:今天我们要玩娃娃家的游戏,开心吗?
启发幼儿分配游戏角色。请小朋友说说,今天想演谁?和谁一起玩?
二、 自主游戏
1、幼儿按意愿选择游戏角色进行游戏。
2、老师观察幼儿的活动情况,根据幼儿的活动适时介入指导。
三、整理场地
四、 分享快乐
a) 幼儿说一说。我今天玩了什么?玩得怎么样?是怎么玩的?
b) 幼儿相互介绍。
角色游戏教案 篇3
活动目标:
1、初步学会解决关于角色、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。
2、学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。
3、培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人的品德行为。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
1、公共汽车等环境及一些替代材料。
2、椅子、红绿灯标记。
活动过程:
1、司机不遵守规则,乱行驶,怎么办?
2、提出本次游戏的要求:
1)、司机要遵守交通规则,在道路上行驶。
2)、成员应协商角色的分配。
3)、游戏中注意和同伴轻声说话。
3、幼儿游戏,教师观察指导。
1)、进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。
2)、引导幼儿注意各角色的互相联系。
3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。
4)、提醒幼儿注意游戏时的说话声量。
4、游戏结束、组织幼儿评价。
重点引导幼儿评价与同伴游戏的情况。
活动反思:
《公交车》是一节引导学生细心观察生活常见交通工具,能用夸张有趣的方式画一辆公交车的课程。对于低年级的学生,公交车的内部结构作为一个了解的部分,要求学生画出公交车的细节,画出乘客的不同动态表情,用夸张有趣的方法画出生活气氛。
通常一年级学生画的公交车就是最简单的长方形加上轮子和车门。为了让学生了解公交车的内部结构,首先欣赏了艺术家李孝宣的国画作品《公交车》,作品对公交车的构造描绘细致入微,车头、驾驶室、车厢、车窗、车轮。包括公交车各个零件,螺丝、轮胎花纹、方向盘、牌照。作品用了透明的方式表现了拥挤的车厢,同学们分析了自己印象最深刻的人物服饰和动态,猜猜他们在做什么?想什么?了解完汽车的外部结构和内部结构,我们欣赏了小朋友的作品,有的公交车是多层的,每一层站满乘客,有的是长长的公交车,有的乘客在看报纸,有的在聊天,有点在看风景,有些作品描绘的公交车在行驶中的街景,附近有高耸的大楼和走斑马线的行人。
有了这些富有想象力的作品,开拓了学生思维,请学生来讲讲,你想画什么样子的公交车呢?同学们提出自己的想法,老师和学生共同讨论。然后请学生完成作业,从学生作业来看,学生能够画出公交车的基本形态,也能画上乘客,但是人物的动态表情过于类似,不够生动。虽然在讲课过程中引导学生分析了不同表情动作的人物,但是学生还不能在一节课这么短的时间内马上掌握。还学要循序渐进的引导。让学生理解一幅画的好坏需要构图,造型,色彩和灵活的排版。
小百科:汽车,由动力驱动,具有4个或4个以上车轮的非轨道承载的车辆,主要用于:载运人员和(或)货物;牵引载运人员和(或)货物的车辆;特殊用途。
角色游戏教案 篇4
大班角色游戏-点心屋教案教学反思
引言:
在幼儿园的教育教学中,角色游戏是一种非常重要的教育方法。通过角色游戏,幼儿可以模拟成为不同的角色,扮演不同的角色,体验不同的社会角色和角色关系,从而培养他们的社会认知、情感发展、语言表达和社交能力。而点心屋角色游戏则是一种非常受欢迎的角色游戏,它可以帮助幼儿认识不同的食物、学习简单的烹饪技巧,并培养他们的合作精神和创造力。本文将结合实际教学经验,对大班角色游戏-点心屋教案进行详细、具体和生动的反思。
一、教学目标的达成情况
根据教案设定的教学目标,我设计了一系列的教学活动,包括让幼儿了解不同的食物、认识烹饪工具和技巧,培养他们的合作精神和创造力。通过实际的教学过程,我发现大多数幼儿都能够主动参与到角色游戏中,并表现出浓厚的兴趣和积极的参与精神。他们能够很快地认识到不同的食物和烹饪工具,并尝试使用这些工具进行烹饪。在角色扮演的过程中,他们能够相互合作,分工合作,有条不紊地完成自己的任务。
二、教学方法和教学手段的运用
在教学过程中,我采用了多种教学方法和教学手段。首先,我通过展示图片和实物,让幼儿认识不同的食物和烹饪工具。然后,我组织幼儿进行角色游戏,让他们亲身体验点心屋的工作。我还引导幼儿进行角色扮演,让他们扮演不同的角色,例如店主、厨师和顾客,从而培养他们的角色认知和社交能力。此外,我还设置了一些情景任务,让幼儿进行小组合作,分工合作,齐心协力完成任务。
三、教学资源和教学环境的创设
为了更好地引导幼儿参与角色游戏,我创设了一个具有点心屋特色的教学环境。我在教室里设置了一个小小的点心屋模型,包括店面、厨房和顾客区域。我还准备了一些真实的烹饪工具和食材,让幼儿能够亲手操作和感受。此外,我还配备了一些角色扮演服装和道具,让幼儿在角色扮演中更加真实地表现出各自的角色和角色关系。
四、问题与困难及解决方法
在教学过程中,我也遇到了一些问题与困难。首先,有些幼儿可能会对游戏产生兴趣,但很快就失去了兴趣。对于这种情况,我采用了一些激发兴趣和参与的方法,例如提供更多的角色扮演机会,增加一些挑战性的任务,让他们感受到游戏的乐趣和成就感。另外,有些幼儿可能会出现角色冲突和合作问题。在这种情况下,我及时引导他们进行沟通和协商解决,并提供适当的帮助和支持。
五、教学效果的评价
通过对教学过程的观察和幼儿的表现,我得出了以下的教学效果评价:
1.幼儿对不同的食物和烹饪工具有了初步的认识和了解,并能够尝试使用这些工具进行烹饪。
2.幼儿在角色游戏中能够相互合作,分工合作,有条不紊地完成自己的任务,培养了他们的合作精神和创造力。
3.幼儿的语言表达和社交能力得到了一定程度的提高,能够主动参与角色扮演并与他人进行沟通和交流。
4.幼儿通过角色游戏,体验了成为不同角色的感受,培养了他们的社会认知和情感发展。
六、对教学的改进和展望
通过这次教学实践,我意识到在角色游戏的过程中,幼儿更需要教师的引导和促进。因此,在今后的教学中,我将更加注重教师的角色,积极引导幼儿参与到角色游戏中,并提供适当的帮助和指导。同时,我也计划增加一些扩展的教学活动,例如邀请厨师到幼儿园做一次真实的点心制作活动,让幼儿亲眼看到和亲手制作美味的点心。
总结:
通过对大班角色游戏-点心屋教案的反思,我认识到角色游戏对幼儿的发展具有重要意义。通过角色游戏,幼儿可以在参与中学习、在实践中体验,全面培养他们的认知、情感、语言和社交能力。作为一名幼儿教师,我将继续努力改进和创新教学方法,为幼儿提供更好的角色游戏体验,促进他们全面、健康地发展。
角色游戏教案 篇5
活动名称:好宝贝(中产阶级)
活动目标:
1.孩子们可以在游戏活动中体验不同职业角色的乐趣。
2.孩子们可以在游戏中详细了解超市和医院的商业功能,以及它们的基本组成部分
3。通过角色扮演游戏中的角色扮演,孩子们可以更礼貌地交流。 活动准备:护士帽、听诊器、温度计、零食、玩具、收银机、糖葫芦
活动流程:
1.挑逗性介绍题
(1)老师说:“小朋友们,你们玩过娃娃屋游戏吗?你们都玩什么角色
?你们玩过吗?去超市还是医院?谁在那儿?
?”
(2) 提问后,老师开始给大家展示准备好的角色扮演物品,并与同学们分享1
讨论每个孩子想扮演的角色,爸爸、妈妈和宝宝谁来扮演,
然后因为宝宝生病了,父母就拿他去医院,这个时候,谁会扮演医生、护士、护士的角色,然后打完针,宝宝会来超市买菜,谁会是玩具导购和
像婴儿一样的美食导购,爸爸妈妈介绍产品。结束后回家的路上,又看到了
谁是卖冰糖葫芦的,谁来演这个角色卖好吃的糖葫芦。(注意:要多次提醒孩子不要仅限于自己的活动区域)
2.开始游戏活动
(1)老师注意观察每个孩子的表现,当发现一个区域是空的时,他或她应该进行游戏。
老师介入游戏,扮演一个角色,和孩子一起玩。
(2)当发现孩子的角色扮演不到位时,要适当提醒,这个角色怎么会更好?
形象...
3. 结束
(1) 播放游戏结束音乐,提示孩子放好道具,回到座位上。
(2)老师总结并指出哪个孩子在游戏中表现得最生动,是如何表现的
你能做到吗。同时指出活动中的不足之处,与孩子一起想出更好的表现方法或技巧。
,进行改进。
(3)老师说结语:孩子们,今天的活动结束了,希望孩子们
在生活中可以仔细观察,谁在做什么呢?然后你可以和孩子们讨论和玩游戏
。
活动延伸:游戏活动结束后,孩子们可以仔细观察其他机构和工作人员的工作情况
,然后他们可以和其他孩子、老师一起扮演角色和父母。经验。
角色游戏教案 篇6
一、情况分析
中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点。在开学第一个月的角色游戏中幼儿会表现出兴奋与热情,然而也同样会出现许多问题。如新学期不知道原先的主题是否还能玩,各个主题到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼儿还会回复到几个月以前的游戏水平,整个过程中少了许多社会化的内容,更多的是些动作的操作,在娃娃家。医院等主题活动中会出现许多孩子争抢玩具的现象。幼儿的游戏动机又变得简单,同时还会出现“许多幼儿在整个过程中不和同伴协商角色就直接进入游戏……
应该说出现这些状况是完全正常的,这和两个月的暑假生活以及幼儿的年龄特点有关,教师在把握这一阶段的游戏时应该注意和中班时期的衔接。有的甚至可以用中班的要求来指导幼儿。
二、活动目标
1.熟悉游戏环境,能够大胆地参与游戏。
2.愿意与同伴协商角色,理解角色;有一定的角色意识。
三、游戏指导
1.自由选择。
这里包括教师向幼儿介绍游戏环境、游戏中玩具的放置、游戏场地的相对划分,还包括向幼儿介绍自制玩具素材的提供。
在幼儿自主选择时,教师还可以和幼儿共同回忆上学期游戏的主题,共同聊聊上学期游戏中的快乐事,这样可以帮助幼儿更恰当地进入游戏氛围,对主题的延续也能有作用。
说明
面对大班上期幼儿自由选择游戏主题、角色、同伴、玩具等教师要有足够的心态允许他们出现“混乱”,比如一个主题出现八九个甚至十几个孩子,而有的主题谁也不去;比如抢游戏场地……出现这些情况是幼儿“自由选择”的结果。但这无妨游戏的进程,教师在幼儿确有困难或有过激行为时可以重点引导“为什么会出现这样的情况?”来帮助幼儿解决。
2.自主展开。
九月份大班的幼儿在游戏展开后整个教室里是热闹的,许多幼儿能像中班时候那样开始投入地玩耍,
有一些简单的情节,同样的也会出现一些和角色相匹配的动作。语言、神情,教师应该共享幼儿游戏的情感和快乐,并以教师的表情、动作和简洁的话语来鼓励、肯定。引导幼儿“做谁要像谁”。
然而,九月份的大班角色游戏过程中还会出现不少问题,比如,想玩新主题新情节却又没有足够的经验;比如有明确角色身份的孩子和不商量就擅自进入角色游戏的孩子之间的磨擦,教师要全面地有重点地观察,并适时给予指导。
全面的观察包括观察全班幼儿是否都能够大胆地参与游戏,还包括教师要了解在游戏中的活动流程。教师还要重点观察幼儿产生的新主题:重点观察某一主题的游戏。
适时指导包括幼儿求助时的指导,幼儿有争执,产生过激行为的适时指导,出现不安全情形时的适时指导;还包括观察到幼儿有与所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时所给予的鼓励、肯定和引导。
3.自发交流。
让幼儿在游戏结束后在集体或小组面前讲自己游戏中的感受,作为教师首先应该满足幼儿愿意说。爱说的心理,这能给他的游戏添一份色彩,在此基础上引导幼儿话语中的闪光点加以点评,引导幼儿进一步熟悉游戏环境,知道要协商角色,并且感受角色知道做谁要像谁,教师在这一环节中可以通过点评,也可以通过组织幼儿讨论来达到目的,使幼儿从中获得一些经验。
角色游戏教案 篇7
大班教案老师:角色游戏
教学目标:
1. 学习基本的角色动作,能够根据角色特征做出相应的动作。
2. 培养学生的合作意识和团队精神。
3. 能够在游戏中引导和参与学生的学习。
教学准备:
1. 教师准备游戏所需的道具和角色。
2. 学生准备学习用具,如黑板、椅子、玩具等。
3. 教师根据学生的年龄特点设计游戏。
教学过程:
步骤一:引入
1. 教师向学生介绍本节课的主题,并告诉他们今天他们将扮演不同的角色在游戏中进行游戏。
2. 教师利用多媒体向学生展示游戏场景,让学生了解游戏的规则。
步骤二:游戏开始
1. 教师让学生自由选择自己喜欢的角色,并告诉他们游戏规则。
2. 学生按照游戏规则进行游戏,教师巡回指导,帮助学生解决在游戏中遇到的问题。
步骤三:总结
1. 游戏结束后,教师引导学生总结游戏的感受,并鼓励他们互相交流。
2. 教师根据学生的感受,给出相应的反馈,帮助学生更好地理解游戏。
教学评价:
1. 观察学生在游戏中的表现,了解他们的兴趣和能力。
2. 收集学生的游戏照片或视频,了解他们的游戏过程和感受。
3. 教师根据学生的表现,给出相应的评价和建议,帮助他们更好地进行游戏和学习。
角色游戏教案 篇8
教案主题:角色游戏大班教案老师
目标:
1. 了解角色游戏的重要性和玩法。
2. 学习如何设计并教授角色游戏。
3. 培养学生的创造力和想象力。
4. 帮助学生在游戏中学习新技能。
准备:
1. 教师准备所需的工具和材料。
2. 教师收集有关角色游戏的信息。
3. 教师准备游戏材料,如角色、道具、音乐等。
步骤:
1. 教师向学生介绍角色游戏的重要性和玩法。
2. 教师向学生介绍如何设计并教授角色游戏。
3. 教师让学生分组,并告诉他们分组规则。
4. 教师让学生开始设计他们的角色游戏,并为他们提供所需的材料。
5. 教师让学生在课堂上展示他们的角色游戏,并听取学生的反馈。
6. 教师根据学生的反馈来调整和改进角色游戏的设计。
7. 教师让学生在课堂上进行角色扮演,并让他们分享他们的想法和感受。
8. 教师让学生在游戏中学习新技能,如沟通、合作和创造力。
总结:
通过本节课,教师将向学生介绍角色游戏的重要性和玩法。教师将向学生介绍如何设计并教授角色游戏,并培养学生的创造力和想象力。教师将让学生在课堂上展示他们的角色游戏,并听取学生的反馈。教师将根据学生的反馈来调整和改进角色游戏的设计,并让学生在游戏中学习新技能。
角色游戏教案 篇9
1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。
(1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?
(2)谁看病?谁护理病人?
(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。
2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。
3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。
4、游戏指导。
教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。
(1)先给病人挂号、排队。
(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。
(3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。
5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。
6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。
角色游戏教案 篇10
游戏内容:
医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店
游戏目标:
1、引导幼儿在游戏活动中模仿各行各业劳动人民的工作,进一步了解工作人员的工作情况及特性。
2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力、合作能力及一定的规则意识。
3、激发幼儿参与游戏的热情,体验成人劳动的艰辛和游戏带来的乐趣。
游戏准备:
1、物质准备:
医院:听诊器、针筒、输液器、口罩、药品盒等;
农贸市场:水产品(螃蟹、鱼、虾)、电子称;
超市:各类食品盒、饮料瓶、化妆品盒等、小筐若干;
美容院:化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;
小吃店:各类食品、蒸笼、服装等。
2、经验准备;
幼儿已玩过医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店的游戏。
游戏过程:
1、谈话导入,激发幼儿兴趣。
2、师生共同回忆上次活动情况,并提出新的要求及需改进的地方。
3、幼儿按意愿来选择游戏中的角色。
4、幼儿以角色身份布置游戏用具。
5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿。
6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。
7、师生共同小结活动情况,评选“最佳工作人员”
角色游戏教案 篇11
活动目标:
1.熟悉角色活动区的环境及规则,能够遵守规则与同伴友好相处。
2.喜欢扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿基本的动作。
3.游戏中有简单的角色语言和行为。
4.培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。
5.培养幼儿与同伴之间的相互配合。
重点难点:
了解家庭成员之间的称谓和关系及游戏中简单的角色语言和行为。
活动准备:
准备材料和道具,例如布置有小床、沙发的起居室,娃娃、爸爸(夹包)、妈妈(围裙)、爷爷、奶奶、的头套、拐杖等。
活动过程:
在角色活动之前,我精心布置了娃娃家的环境,用纱窗把娃娃家布置得温馨而漂亮。在这个“家”中,有沙发、桌椅、小床、电视等家具,床上有娃娃在睡觉。在娃娃家的一角,布置了厨房用品:锅碗瓢盆、橡皮泥做得各种面点、彩色纸做得各种蔬菜等。
孩子们选择好了角色都进入到区域中开始活动了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看着报纸,顺顺和乐乐扮演着娃娃家的爷爷和奶奶,露露则穿上了妈妈的围裙像模像样地在厨房里忙着。开始的几分钟里,孩子们都在扮演着自己的角色,玩得很高兴,可时间稍长一点,有的孩子表现出厌倦的情绪,彬彬扔下报纸出门了。在各个区域里转来转去,顺顺和乐乐手拉着手旁若无人地在客厅里跳起了舞。露露则在厨房里乐此不疲地忙着做饭,娃娃被扔在了一边,无人照管。
这时,老师走进了娃娃家说:“我是爸爸的朋友,来看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的顺顺和乐乐听到问话,停止了跳舞,赶紧过来接待“客人”。“爸爸”彬彬听到问话也急忙跑回了娃娃家,“客人”把娃娃抱起来说:“呀!孩子好像有点发烧,要不要去医院看看啊?”娃娃家的几个人都围到了娃娃身边,有的倒水,有的找药,正在做饭的妈妈也跑进屋里抱起娃娃。
老师看孩子们又重新投入到游戏中,说:“娃娃吃了药,让她睡会吧,要好好看着点,要是继续发烧可要及时送医院啊!你们谁来照顾孩子呢?”“爷爷”说:“妈妈照顾孩子吧!”于是,“奶奶”主动去做饭,“爸爸”忙着招待客人。孩子们又回到了原来的角色中,继续开始活动了。
角色游戏教案 篇12
《中班音乐游戏教案《小小树叶》含反思》这是优秀的中班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班音乐游戏教案《小小树叶》含反思!
活动目标:
1、能够用动作和歌声表现秋天和春天小树叶的不同状态。
2、在音乐游戏中能听辩音乐信号并用形体进行动作表现对音乐的感受。
3、听辩乐音的高低、快慢、变换不同的动作进行律动练习,训练幼儿的听觉。
4、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。
5、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
活动准备:
(一)知识准备:
1、幼儿对春秋季植物的变化有初步的了解。
2、已初步会唱歌曲《小树叶》。
(二)材料准备
1、小树叶头饰每人一个,“秋风姐姐”头饰一个。
2、不置小树林场景。
3、录音机,磁带。
活动过程:
(一)、律动入室:
教师以游戏口吻,引导幼儿听音乐,做出小树叶飘落的动作,并根据音乐的高低、快慢做出相应的动作变换。
(二)、练声、复习歌曲:
(1)引导幼儿用轻松自然的声音与教师互相问好,并练唱《慢慢飘落小来》,要求唱出连音和断音的区别。
(2)复习歌曲《小小树叶》2遍,要求幼儿把歌词唱清楚,并注意音准,边唱边表演形象动作。
(三)、指导幼儿进行音乐游戏:
1、教师又游戏口吻引起幼儿做游戏的兴趣,指导幼儿欣赏音乐第一遍,要求听听音乐共有几段。,!来源:屈,老,师教.案网"
2、分段欣赏游戏音乐。
(1)第一段音乐引导幼儿轻声哼唱歌词并进行情绪引导。
(2)第二段要求幼儿倾听音乐后说出感受,启发提问:谁来了?小树叶们怎么样了?
(3)第三段要求幼儿用欢快的情绪演唱
3、完整欣赏第三遍音乐,请个别幼儿边听音乐边与教师一起示范游戏的玩法。
4、教师讲解玩法,强调规则:
(1)“小树叶”先跟随伴奏表演唱一段歌词,听到风声后开始做飘的动作
(2)风姐姐经过声边拂过小树叶时,小树叶应根据音乐信号的变化,随风姐姐做动作,直到风声停息。
(3)听到第三段音乐时边表演边回大树妈妈身边造型。
5、师生共同游戏2 3次,根据游戏情况及时调整规则,强调规则。
(四)、放松律动出室,所以游戏口吻引导幼儿做放松动作出室,并与新教师告别。
教学反思:
音乐审美感受是使儿童在学习音乐过程中,通过感知音乐作品的艺术美,在情感上产生共鸣,获得美的感受。因此,音乐教育中无论是能力培养、思想认识提高,还是心灵陶冶都需要经过一个循序渐进的、连续不断的、潜移默化的教育过程。
中班音乐游戏教案《小小树叶》含反思这篇文章共2617字。