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幼儿园小班游戏教案

幼儿园小班游戏教案

  • 幼儿园小班游戏教案经典

    励志的句子编辑以您的要求为中心呈现了这份实用的“幼儿园小班游戏教案”,感激您抽空阅读此篇文章。老师在正式上课之前需要写好本学期教学教案课件,现在着手准备教案课件也不迟。 学生反应的准确性可以体现教学的专业度。

    幼儿园小班游戏教案【篇1】

    活动目标:

    1.在说一说,唱一唱的过程中体验歌曲的快乐,感知16分音符的速度。

    2.能认真倾听、学会捕捉信息,并有意记忆歌曲内容。

    3.表现创编歌曲,尝试用相应的动作、情感表现歌曲形象和内容。

    活动准备:

    1.物质准备:图谱、音乐

    2.知识经验准备:前期已有小动物的叫声以及形态方面的经验。

    基本流程:

    情景导入感知歌曲学习歌曲创编歌曲

    活动过程:

    一、游戏导入3′

    1.游戏导入。

    出示小鸡图片,以小客人的身份和大家打招呼。

    (叽叽 叽 叽叽 叽 叽叽叽叽 叽叽 叽叽 叽叽)

    提示语:请你用小鸡打招呼的方式和我打声招呼。(和小朋友一起练习几次)

    回应1:你们学的很像,小鸡很高兴,用高兴的声音试一试。

    提问:你还知道其他小动物的叫声吗?让他和小鸡打个招呼吧!

    回应:这么多小动物可真热闹啊!

    二、感知学习歌曲10′

    初步感知音乐,能用语言表达自己听到的内容。

    过渡语:农场的主人也来了,还带来了和小鸡一起的小动物们,我们请他们出来。

    1.完整欣赏音乐。

    2.回忆歌词。

    提问:你听到了什么?(幼儿说,教师出示图片)能学一学吗?

    提示语:小动物都是哼着歌出来的,我们也要唱出来哦!

    提问:还有没有缺的地方啊?我们在听一听好吗?(再次欣赏)

    幼儿尝试自主演唱。

    3.理解歌曲情感。

    提问:你觉得我王老先生养了这么多的小动物心情怎样呢?

    三、表演歌曲6′

    利用多种演唱方式,巩固歌曲。

    过渡语:这真是一首让人快了的歌曲,我们来快乐的唱一唱。

    1.对唱教师唱前半段,幼儿接唱后半段。

    2.表演唱边唱边做好玩的动作。(教师一夸张的动作引导孩子一起快乐的唱)

    回应:和这么多小动物做好朋友真高兴。

    四、创编歌曲表演6′

    增加难度,利用新经验,进行创编。

    过渡语:高兴要和其他小动物分享,你还想和哪些小动物一起唱歌的?

    1.分小组创编,小组进行尝试。

    现在我们分成三组,请每一组小朋友想一个动物,我们试一下

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  • 2024幼儿园小班游戏教案汇总十五篇

    没有阅读过“幼儿园小班游戏教案”的朋友肯定不应该错过这篇文章,希望这些参考资料对您有所帮助。老师上课前有教案课件是工作负责的一种表现,而现在又到了写课件的时候了。教案是师生互动与合作的重要载体。

    幼儿园小班游戏教案【篇1】

    活动目标

    1.通过阅读有趣的儿歌,增强小朋友学习语言的兴趣。使幼儿快乐识字。

    2.幼儿在集体面前敢于大胆表述自己的想法,并且能够认真倾听同伴讲述。

    3.激发幼儿好奇心和丰富幼儿想像力。

    4.启发幼儿创造性思维和发散性思维。

    5.加强幼儿的安全意识。

    6.能大胆创编动作并在集体面前表现。

    活动准备

    1.教学光盘

    2.大皮球一个

    3.一只小猴的画

    活动过程

    一.导入新课

    1.出示大皮球

    提问:(1).小朋友快来看,今天老师给你们带来了什么?(大皮球)

    (2)大皮球上有什么呢?(一只小猴)

    (3)你们喜欢小猴吗?谁来学一学小猴的样子。

    (4)大家玩过皮球吗?好玩吗?

    2.播放光盘

    今天我们来学习一首关于大皮球的儿歌,让我们来听一听吧。

    小结:想学这首有趣的儿歌吗?那位小朋友表现好,大皮球就会和他玩游戏。

    二.新授

    1.教师范读

    2.领读两遍

    3.认识字幼儿“个”“拍”

    三.巩固新知

    1.游戏:

    (1)变魔术

    变魔术的时间到了,让我们来变变变,看变出了谁(个.拍)

    (2)传皮球

    游戏规则:让我们坐成一个大圆圈在音乐声中来传皮球,音乐停下时,皮球也停,皮球在谁手中,谁就要回答老师问题。答对的小朋友可以和小猴玩一会,想挑战吗?

    a.和我们玩游戏的有几个皮球?

    b.你知道那个字幼儿是“个”吗?

    c.你抱着大皮球想怎样玩?(拍)还可以怎样玩?(踢)

    d..你知道那个字幼儿是“拍”吗?

    (3)送字宝宝回家

    字宝宝已经玩了很长时间了,请小朋友找到字宝宝的家并送它回家。

    2.创编动作

    (1)个别幼儿创编

    (2)师生共同创编

    3.发书

    (1)从教学书中找字宝宝

    (2)看图读文

    四.课外延伸:

    (1)是谁买的皮球?

    (2)妈妈为什么给小朋友买皮球?(因为爱小朋友,想让小朋友快乐。)

    (3)你是如何关心家人,照顾朋友的呢?

    五.总结:

    小朋友,今天我们学了一首儿歌,两个字宝宝,很多的小朋友表现非常棒,个别小朋友还需要加油。你们知道吗?皮球娃娃很会跳舞,它是怎样跳的,让我们来看一看(用力拍和轻轻拍时皮球跳跃的不同角度)你们想拍吗?今天回家把这首儿歌读给爸爸妈妈听,下节课,

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  • 最新幼儿园小班游戏教案

    老师都需要为每堂课准备教案课件,每位老师都需要认真准备自己的教案课件。教案是教育教学改革的有效手段。栏目小编已经为您找到了以下的相关信息:“幼儿园小班游戏教案”,阅读本页后你的视野可能会得到更广阔的拓展!

    幼儿园小班游戏教案(篇1)

    幼儿园小班数学游戏教案《认识前后》含反思

    活动目标:

    1、学习以自身及客体为中心,认识和区分前后。

    2、通过活动使幼儿形成初步的空间概念,培养幼儿对数学活动的兴趣。

    3、学习正确使用方位词:前、后。能用方位词正确完整地表述,并读准字音。

    活动准备:

    1、猫警长头饰一个,白猫警士头饰若干(与幼儿人数相同),“一只耳”老鼠头饰一个。

    2、纸做的老鼠若干个(数量与幼儿中男幼儿的人数相同)。

    3、玩具若干个(数量与幼儿中女幼儿的人数相同)。

    4、大型可站立的房子和大树各一幅。

    5、创设活动情境:教室的一半场地放一棵树,一幢房子,五六块积木。将老鼠和玩具放在这些物品的前面或后面。

    6、让每位幼儿知道黑猫警长的故事。

    活动过程:

    一、引起兴趣:

    (1)谈话导入游戏,分配游戏角色。

    小朋友,你们都听过黑猫警长的故事吗?你们都喜欢谁?今天,老师力来做黑猫警长,小朋友都扮演白猫警上,现在我们一起来做游戏。

    (2)电话铃响,警长听电话。

    警长:刚才我接到一些小朋友打来的电话,有许多老鼠到我们教室,把小朋友的玩具偷走了。请白猫警士帮助把玩具找回来。现在我命令成立特警队,白猫警士的一切行动必须听警长指挥。能不能完成任务?

    二、引导幼儿学习方位词。

    (1)老鼠很狡猾,藏在各个地方,我们先要去侦察一下敌情。轻轻地走过去仔细看老鼠藏在什么地方然后记住了,回来报告在什么地方发现了老鼠。

    (2)警长示范。

    (3)请个别警士侦察,报告敌情。要求会说:在什么的前面(后面)发现了老鼠。

    三、引导幼儿学习正确使用方位词。

    (1)请弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁边观战。要求记住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告诉妹妹警士在什么前面(后面)抓到了老鼠。(对的肯定,错的纠正)。

    (2)老鼠抓到了,现在请妹妹警士去把玩具找回来。找好玩具,告诉大家是在什么地方找到的玩具。(指导幼儿正确运用方位词前或后)

    四、进一步理解和运用方位词。

    刚才白猫警士都很好地完成了任务,特别表扬xx、xxx警士但是最大最坏的老鼠“一只耳”逃走了。你们想把它抓住吗?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要练好本领。

    (1)听

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  • 幼儿园小班游戏教案6篇

    伴随着各行各业的衍生,对于各类范文的需求不断增多,范文可以运用到不同的场合,在哪里可以找到相关的范文呢?以下由小编为大家精心整理的“幼儿园小班游戏教案6篇”,请收藏好,以便下次再读!

    幼儿园小班游戏教案(篇1)

    活动目标:

    1.通过对物体进行属性分类,培养幼儿的辨别能力和归类能力。

    2.使幼儿初步理解集合概念,能够按照物体的种类属性进行正确分类,并能够正确表述。

    3.通过操作活动培养幼儿对数学的兴趣,培养幼儿在日常生活中进行归类整理的好习惯。

    4.发展幼儿的动手能力。

    5.增强思维的灵活性。

    活动准备:

    思维学具每人一套。

    活动过程:

    一、课前准备

    教师播放律动音乐,幼儿有序取思维学具入座。

    二、游戏导入

    听觉接受信息训练:教师一次说两个卡片,让幼儿快速找出来,放在桌子上,按排排列。如“第一组:黄瓜、苹果,预备,开始!”幼儿拿出后,再分别进行第二组“茄子、菠萝”,第三组“葡萄、西瓜”。

    三、操作探索

    游戏一:感知物体的属性

    教师依次问幼儿“黄瓜是水果还是蔬菜?”“苹果是水果还是蔬菜?”……让幼儿感知思维卡片上物体的属性。

    游戏二:学习按属性分类(分组员)

    教师:“植物王国要举行一次比赛,植物宝宝们要分成蔬菜和水果两组参赛。小朋友,我们快来帮它们分分组吧。”(请幼儿在桌子上将同类的卡片摆成一排)

    请举手的幼儿说一说:“你把哪些卡片分到了一组,为什么?”

    引导幼儿说出把黄瓜和茄子分到了一组,因为他们都是蔬菜;把苹果、菠萝、葡萄、西瓜分到了一组,因为他们都是水果。

    游戏三:补队员

    教师:“蔬菜组和水果组的队员一样多吗?”

    幼儿:“不一样多。”

    教师:“哪组队员少?哪组队员多?”

    幼儿:“蔬菜组队员少,水果组队员多。”

    教师:“蔬菜组和水果组要进行拔河比赛。请你再拿出一些思维卡片给蔬菜组补队员,使两组队员变得一样多。”

    引导幼儿再拿出两张蔬菜卡片,放在蔬菜组后面。

    教师巡回检查幼儿做得是否正确。

    经验提升:

    1.教师说分类标准,请幼儿将思维学具进行分类,如:“请把思维学具分为软软的和硬硬的两类(幼儿将思维绳归为一类,思维体和思维盒归为一类)”。分类标准还可以是:纸做的与不是纸做的(纸做的有思维卡片、课本,不是纸做的有思维体、思维绳、思维盒)、带孔的和不带孔的(带孔的有思维体、思维板,不带孔的有思维盒、思维绳、思维卡片)等。

    2. 练习《课堂用书》p4。

    延伸训练:

    1.教师

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